比赛场次 98
比赛名称 20110916
比赛状态 已结束比赛成绩
开始时间 2011-09-16 19:00:00
结束时间 2011-09-16 22:00:00
开放分组 全部用户
注释介绍
题目名称 硬币
输入输出 xoinc.in/out
时间限制 1000 ms (1 s)
内存限制 128 MiB
测试点数 10 简单对比
用户 结果 时间 内存 得分
Gravatarkaaala AAAAAAAAAA 0.145 s 15.60 MiB 100
Gravatar王者自由 AAAAAAATTA 2.077 s 15.55 MiB 80
GravatarDes. AAAAAATTTT 4.515 s 15.58 MiB 60
GravatarCitron酱 AWWWWWWWWW 0.005 s 0.31 MiB 10
Gravatarfeng EEEEEEEEEE 0.000 s 0.17 MiB 0
Gravatar苏轼 RRRRRRRRRR 0.003 s 0.30 MiB 0
Gravatardonny RRRRRRRRRR 0.003 s 0.66 MiB 0
GravatarLauncher WWEEEEEEEE 0.037 s 0.17 MiB 0
Gravatarwo shi 刘畅 WWTTTTTTTT 8.001 s 0.93 MiB 0

硬币

★★☆   输入文件:xoinc.in   输出文件:xoinc.out   简单对比
时间限制:1 s   内存限制:128 MiB


问题描述


农夫约翰的奶牛喜欢玩硬币游戏,因此约翰设计了一种新的双人对弈硬币游戏Xoinc。
开始,在地上有N (5 <= N <= 2,000)个硬币堆成的一个栈,硬币i有一个整数值C_i (1 <= C_i <= 100,000)

第一个玩家(先手玩家)可以从硬币栈的顶部开始取一个或两个硬币(C_1 and maybe C_2) 。如果第一个玩家取走了栈顶的一个硬币,第二个玩家(后手玩家)在下一步可以取走一个或两个硬币。如果第一个玩家取走了栈顶的两个硬币,第二个玩家可以取走1,2,3或4个硬币。在每一步,当前玩家至少取一个,最多取对手两倍数量的硬币。

然后,他们用得到的硬币价值宴请约翰,所以他们都想在游戏中获得最大价值的硬币。傲慢的后手玩家说我将使用最理想的策略取得胜利,那么先手玩家如何才能在游戏结束时得到最大价值的硬币。


输入格式


第1行:一个整数N
第2--N+1行:第i+1行有一个整数表示C_i


输入样例:(xoinc.in):

5
1
3
1
7
2

输入解释:有5个硬币价值分别为1,3,1,7和2


输出格式


一行:一个整数表示先手玩家能获得的最大硬币价值


输出样例:(xoinc.out):

9
输出解释:先手玩家开始取了一个硬币(价值1)。对手取了一个硬币(价值3).先手玩家又取了两个硬币(价值1,7,总数为9)。后手玩家得到了剩余的硬币(价值2,总数为5)

数据规模:

对于20%的数据,5<=N<=10
对于30%的数据,5<=N<=100
对于50%的数据,5<=N<=500
对于100%的数据,5<=N<=2000