比赛场次 | 46 |
---|---|
比赛名称 | 20091023练习题 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2009-10-26 09:00:00 |
结束时间 | 2009-10-26 12:00:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 |
题目名称 | 质数取石子 |
---|---|
输入输出 | stonegame.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试点数 | 10 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
---|---|---|---|---|
打不死的羊 | AAAAAAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
.Xmz | AAAAAAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
Achilles | AAAAAAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
maxiem | AAAAAAAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 100 |
EnAsn | AAWWWWWWTT | 0.000 s | 0.00 MiB | 20 |
bly1991 | WWWWWWWWWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
当 DD 确定会取得胜利时,他会说:“不管 MM 选择怎样的取石子策略,我都能保证至多 X 步以后就能取得胜利。”那么,最小的满足要求的 X 是多少呢?注意,不管是 DD 取一次石子还是 MM 取一次石子都应该被计算为“一步”。
3
8
9
16
1
-1
3
当桌上有 16 个石子时,DD 可以保证在 3 步以内取得胜利。可以证明,为了在 3 步内取得胜利,DD 第一步必须取 7 个石子。剩下 9 个石子之后,不管第二步 MM 怎么取,DD 取了第三步以后可以保证胜利,所以输出 3。