比赛场次 | 41 |
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比赛名称 | 练习赛01 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2009-09-04 18:50:09 |
结束时间 | 2009-09-04 22:00:09 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 |
题目名称 | 算24点 |
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输入输出 | point24.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试点数 | 10 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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.Xmz | AAAAAWAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 90 |
Achilles | AAAWWWAAAA | 0.000 s | 0.00 MiB | 70 |
reamb | WAWWWWAAWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 30 |
ybh | C | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
几十年前全世界就流行一种数字游戏,至今仍有人乐此不疲.在中国我们把这种游戏称为“算 24 点”。您作为游戏者将得到 4 个 1~9 之间的自然数作为操作数,而您的任务是对这 4 个操作数进行适当的算术运算,要求运算结果等于 24 。
您可以使用的运算只有: + , - , * , / ,您还可以使用()来改变运算顺序。注意:所有的中间结果须是正整数,所以一些除法运算是不允许的(例如, ( 2*2 ) /4 是合法的, 2* ( 2/4 ) 是不合法的)。下面我们给出一个游戏的具体例子:
若给出的 4 个操作数是: 1 、 2 、 3 、 7 ,则一种可能的解答是 1+2+3*7=24 。
只有一行,四个 1 到 9 之间的自然数。
如果有解的话,只要输出一个解,输出的是三行数据,分别表示运算的步骤。其中第一行是输入的两个数和一个运算符和运算后的结果,第二行是第一行的结果和一 个输入的数据、运算符、运算后的结果;第三行是第二行的结果和输入的一个数、运算符和“ =24 ”。如果两个操作数有大小的话则先输出大的。
如果没有解则输出“ No answer! ”
1 2 3 7
2+1=3 7*3=21 21+3=24