比赛场次 | 493 |
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比赛名称 | EYOI常规赛 2nd |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2021-12-22 18:40:00 |
结束时间 | 2021-12-22 21:00:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 | 思维是王道,分数不重要。 |
题目名称 | 特殊津贴 |
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输入输出 | treats.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试点数 | 10 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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yrtiop | AAAAAAAAAA | 0.054 s | 1.23 MiB | 100 |
op_组撒头屯 | AAAAAAAAAA | 0.069 s | 10.54 MiB | 100 |
HeSn | AAAAAAAAAA | 0.081 s | 14.81 MiB | 100 |
该账号已注销 | AAAAAAAAAA | 0.082 s | 12.69 MiB | 100 |
dew52 | WWWWWAWWWA | 0.000 s | 0.00 MiB | 20 |
康尚诚 | WWWWWAWWWT | 1.081 s | 1.73 MiB | 10 |
众所周知,$FJ$是个一毛不拔的铁公鸡
但有时,他心情很好,看到奶牛产的奶很多,就会大发慈悲地给高产奶牛发一点零花钱
奶牛们发现了这个秘密,开始想尽办法(比如膜拜神犇,学习奶牛魔法什么的),提高产奶量,从$FJ$手中赚取零花钱.......
于是很快奶牛们拥有了大笔不知该怎么花的钱.为此,$FJ$购置了$N(1≤N≤2000)$份美味的零食来卖给奶牛们,每天售出一份零食.当然他希望这些零食全部售出后能得到最大的收益.这些零食有以下这些有趣的特性:
•零食按照$1$..$N$编号,它们被排成一列放在一个很长的盒子里.盒子的两端都有开口,$Farmer$ $John$每天可以从盒子的任一端取出最外面的一个.(就不能一个一个拿出来再放回去吗)
•与美酒与好吃的奶酪相似,这些零食储存得越久就越好吃.当然,这样$FJ$就可以把它们卖出更高的价钱.
•每份零食的初始价值不一定相同.约翰进货时,第$i$份零食的初始价值为$V_i$($1≤V_i≤1000)$.
•第$i$份零食如果在被买进后的第$a$天出售,则它的售价是$v_i×a$.
$V_i$的是从盒子顶端往下的第$i$份零食的初始价值.$Farmer$ $John$告诉了你所有零食的初始价值,并希望你能帮他计算一下,在这些零食全被卖出后,他最多能得到多少钱.
第1行:一个整数 $N$
下面的第$2$行到第$N+1$行:每行一个数$V_i$,表示第$i$个零食的价值
只有一行,表示$Farmer$ $John$能得到的最大的收益
5 1 3 1 5 2
43
$5$个零食,第一天$FJ$可以售出第$1$个零食(价值$1$)或者第$5$个零食(价值$2$)
按照$1,5,2,3,4$的顺序售出,可以得到$1×1 + 2×2 + 3×3 + 4×1 + 5×5 = 43$的收益。
注意内存
$洛谷P2858$,$[USACO06FEB]Treats$ $for$ $the$ $Cows$ $G/S$