比赛场次 | 528 |
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比赛名称 | EYOI与SBOI开学欢乐赛12th |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2022-10-17 18:40:00 |
结束时间 | 2022-10-17 22:40:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 | 欢迎各路神犇前来ak! have a good time. by wzw & zrq |
题目名称 | 数字的游戏 |
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输入输出 | cdgame.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试点数 | 10 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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nick | AAAAAAAAAA | 0.810 s | 9.55 MiB | 100 |
该账号已注销 | AAAAAAAAAA | 0.853 s | 7.64 MiB | 100 |
ムラサメ | AAAAAAAAAA | 0.863 s | 6.84 MiB | 100 |
lihaoze | AAAAAAAAAA | 0.949 s | 9.55 MiB | 100 |
yrtiop | AAAAAAAAAA | 1.159 s | 14.32 MiB | 100 |
op_组撒头屯 | AAAAAAAAAA | 1.169 s | 6.69 MiB | 100 |
HeSn | AAAAWWWWWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 40 |
qyd | AAAAWWWWWW | 0.000 s | 0.00 MiB | 40 |
Bessie正跟FJ玩一个数字游戏,她想让你帮她赢。
游戏的第$i$局由一个整数$N_i(1 \leq N_i \leq 1,000,000)$开始,Bessie先手,接下来两个人交替进行,轮到谁时,她(他)可以在当前整数中挑一个最大的或最小的非零数字,并减去该数字,所得的差成为新的游戏数。比如若当前整数为3014,我们可以从中减去最大数字4或最小非零数字1,得数为3010或3013。每一局游戏以得到数0为结束,而得0的选手为胜利一方。
Bessie与FJ一共要玩$G(1 \leq G \leq 100)$局,请确定每局游戏的胜者,假定他们两个都玩得很好(这意味着每轮到一方执手,他都会怎么能赢就怎么做)。
举个例子:起初$N_i=13$,Bessie先手,她选了数字3,减去后得10,FJ只能选数字1,减去后得9,Bessie选数字9,减去后得到0,Bessie赢。
第$1$行:一个整数$G$;
第$2\sim G+1$行:第$i+1$行包含一个整数$N_i$。
共$G$行,如果第$i$局Bessie赢则在第i行输出"YES",如果Bessie不能赢则第$i$行的输出为"NO"。
2 9 10
YES NO
第一局,Bessie只需选9减去即赢;第二局,Bessie只能选1(不能选0),然后FJ选9减去即赢。