比赛场次 | 223 |
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比赛名称 | 20110928 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2013-11-05 19:00:00 |
结束时间 | 2013-11-05 22:00:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 |
题目名称 | 垃圾陷阱 |
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输入输出 | well.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试点数 | 10 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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digital-T | AAAAAAAAAA | 0.003 s | 0.31 MiB | 100 |
Launcher | AAAAAAAAAA | 0.009 s | 0.32 MiB | 100 |
Alan | AAWAAAAWAW | 0.017 s | 0.18 MiB | 70 |
C语言入门 | AWAWAWWAWW | 1.207 s | 8.76 MiB | 40 |
cstdio | AWWWAWWWWW | 0.008 s | 0.42 MiB | 20 |
gagaga | AWWWAWWWWW | 0.389 s | 1.32 MiB | 20 |
(⊙o⊙)… | C | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
赵赵赵 | C | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
, | C | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
【问题描述】
卡门——农夫约翰极其珍视的一条 Holsteins 奶牛——已经落了到“垃圾井”中。“垃圾井”是农夫们扔垃圾的地方,它的深度为 D (2 <= D <= 100) 英尺。
卡门想把垃圾堆起来,等到堆得与井同样高时,她就能逃出井外了。另外,卡门可以通过吃一些垃圾来维持自己的生命。
每个垃圾都可以用来吃或堆放,并且堆放垃圾不用花费卡门的时间。
假设卡门预先知道了每个垃圾扔下的时间 t(0<t<=1000) ,以及每个垃圾堆放的高度 h(1<=h<=25) 和吃进该垃圾能维持生命的时间 f(1<=f<=30) ,要求出卡门最早能逃出井外的时间,假设卡门当前体内有足够持续 10 小时的能量,如果卡门 10 小时内没有进食,卡门就将饿死。
【输入格式】
第一行为2个整数,D和G(1<=G<=100),D为井的深度,G为被投入井的垃圾的数量。
第二到第 G+1 行每行包括 3 个整数: T(0<T<=1000),表示垃圾被投进井中的时间;F(1<=F<=30),表示该垃圾能维持卡门生命的时间;和 H(1<=H<=25),该垃圾能垫高的高度。
【输出格式】
如果卡门可以爬出陷阱,输出一个整数表示最早什么时候可以爬出;否则输出卡门最长可以存活多长时间。
【输入输出样例】
输入:
well.in
20 4
5 4 9
9 3 2
12 6 10
13 1 1
输出:
well.out
13
[ 样例说明 ]
卡门堆放她收到的第一个垃圾: height=9 ;
卡门吃掉她收到的第二个垃圾,使她的生命从 10 小时延伸到 13 小时;
卡门堆放第 3 个垃圾, height=19 ;
卡门堆放第 4 个垃圾, height=20 。