比赛场次 | 574 |
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比赛名称 | 4043级2023省选模拟赛6 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2023-03-28 08:00:00 |
结束时间 | 2023-03-28 12:00:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 | 好题,深入交流 |
题目名称 | Following Directions |
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输入输出 | zunxun.in/out |
时间限制 | 2000 ms (2 s) |
内存限制 | 256 MiB |
测试点数 | 15 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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op_组撒头屯 | AAAAAAAAAAAAAAA | 0.866 s | 13.44 MiB | 100 |
yrtiop | AAAAAAAAAAAAAAA | 1.297 s | 18.24 MiB | 100 |
ムラサメ | AAAAAAAAAAAAAAA | 1.333 s | 13.98 MiB | 100 |
约翰的农场可以看作一个 $(N+1)×(N+1)$ 的方格矩阵。
矩阵行从上到下编号 $1 \sim N+1$,列从左到右编号 $1 \sim N+1$。
第 $i$ 行第 $j$ 列的方格表示为 $(i,j)$。
满足 $1≤i,j≤N$ 的每个方格 $(i,j)$中都居住着一头奶牛,并且每个这样的方格中都有一个向右或向下的路标。
此外,除了 方格$(N+1,N+1)$ 之外,满足 $i=N+1$ 或 $j=N+1$ 的每个方格 $(i,j)$ 中都有一桶牛饲料,饲料成本为 $c_{i,j}$。
也就是说,每当有一头奶牛来到方格 $(i,j)$ 处吃牛饲料,约翰就需要付出 $c_i$ 的成本。
每头奶牛每天只吃一顿饭,用餐时间在晚上。
每天晚餐时间,约翰都会敲响晚餐铃,奶牛们就会遵循路标指示不断前进,直到到达有牛饲料的方格,奶牛就会停下来进食。
所有奶牛在吃完饲料后,都会回到自己的住所休息。
为了维持预算,约翰想知道每天喂养所有奶牛的总成本。
然而,每天开始晚餐前,都会有一个单元格 $(i,j)$ 中的奶牛翻转其所在方格的路标方向(向右变向下,向下变向右)。
注意,每一天的路标翻转都会对后续天产生影响。
路标方向一旦改变,在接下来的日子里,除非在某一天它又被奶牛翻转回来,否则,它不会自己翻转回来。
一共有 $Q$ 天时间,给定每天翻转路标的单元格坐标,请你计算初始总成本以及每天的实际总成本。
第一行包含整数 $N$。
接下来 $N+1$ 行,包含路标的初始方向和每桶饲料的成本:
前 $N$ 行:第 $i$ 行包含一个长度为 $N$ 的由 $R$ 和 $D$ 组成字符串,其中的第 $j$ 个字符表示方格 $(i,j)$ 的路标方向($R$ 表示向右,$D$ 表示向下),紧接着是一个整数 $C_{i,N+1}$ 表示方格 $(i,N+1)$ 的饲料成本。
第 $N+1$ 行:包含 $N$ 个整数 $C_{N+1,1},C_{N+1,2},…,C_{N+1,N}$ ,表示方格 $(N+1,j)$ 的饲料成本。
接下来一行包含整数 $Q$。
接下来 $Q$ 行,其中第 $i$ 行包含两个整数 $a_i,b_i$,表示第 $i$ 天晚饭前翻转路标的单元格坐标为 $(a_i,b_i)$。
共 $Q+1$ 行。
第一行输出初始总成本,即没有任何翻转的情况下每天的晚餐总成本。
接下来 $Q$ 行,其中第 $i$ 行输出第 $i$ 天的实际晚餐总成本。
2 RR 1 DD 10 100 500 4 1 1 1 1 1 1 2 1
602 701 602 701 1501
点击下载样例2
初始时,方格 $(1,1)$ 和 $(1,2)$ 的奶牛饲养成本均为 $1$,方格 $(2,1)$ 的奶牛饲养成本为 $100$,方格 $(2,2)$ 的奶牛饲养成本为 $500$,总成本为 $602$。
第一次翻转后,方格 $(1,1)$ 处的路标方向从 $R$ 变为 $D$,此时方格 $(1,1)$ 处的奶牛饲养成本变为 $100$,其余保持不变,所以总成本变为 $701$。
第二次翻转后,矩阵变回初始状态,总成本为 $602$。
第三次翻转后,矩阵变为第一次翻转后状态,总成本为 $701$。
第四次翻转后,方格 $(1,1)$ 和 $(2,1)$ 的奶牛饲养成本均变为 $500$,总成本为 $1501$。
测试点 $2-4:1≤N,Q≤50$;
测试点 $5-7:1≤N,Q≤250$;
测试点 $2-10$:每个单元格中的初始方向以及查询都是随机生成的。
对于 $100\%$ 的数据,$1≤N≤1500,1≤c_i,j≤500,1≤Q≤1500,1≤a_i,b_i≤N$。