| 比赛场次 | 721 |
|---|---|
| 比赛名称 | 2026.1.3 |
| 比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
| 开始时间 | 2026-01-03 08:30:00 |
| 结束时间 | 2026-01-03 12:30:00 |
| 开放分组 | 全部用户 |
| 组织者 | 终焉折枝 |
| 注释介绍 |
| 题目名称 | 极差序列 |
|---|---|
| 输入输出 | maxmin.in/out |
| 时间限制 | 1000 ms (1 s) |
| 内存限制 | 512 MiB |
| 测试点数 | 10 简单对比 |
| 用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
|---|---|---|---|---|
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AAAAAAAAAA | 0.257 s | 5.32 MiB | 100 |
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AAAAAAAAAA | 0.329 s | 5.37 MiB | 100 |
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AAAAWAWAAA | 1.175 s | 13.05 MiB | 80 |
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AAAAWAWAAA | 1.321 s | 23.22 MiB | 80 |
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AWAAWAWAAA | 0.287 s | 5.19 MiB | 70 |
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AWAAWAWAAA | 0.962 s | 13.28 MiB | 70 |
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ATAATATAAA | 3.498 s | 4.34 MiB | 70 |
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WWAAWAWAAA | 0.277 s | 5.97 MiB | 60 |
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WWAAWAWAAA | 0.595 s | 5.18 MiB | 60 |
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WWAAWAWAAA | 0.921 s | 7.71 MiB | 60 |
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WWWWWWWWAW | 0.651 s | 4.49 MiB | 10 |
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RRRRRRRRRR | 1.322 s | 3.36 MiB | 0 |
「人类,还能存续多久?」——威廉·克梅修
在被「兽」侵蚀的世界里,珂朵莉们需要通过解析妖精序列来构筑防御结界。每一段有效的妖精序列,都需要满足严格的「和谐」准则,唯有如此才能发挥出对抗「兽」的力量。
给定一个长度为 $n$ 的正整数妖精序列 $A$(每个数代表一段妖精灵力的强度)。我们称一段妖精序列是「和谐的」,当且仅当该序列中灵力最大值与最小值的差恰好等于 $K$(这是唤醒圣剑「瑟尼欧里斯」的关键条件)。
现在需要从序列 $A$ 中挑选若干个元素组成一个新的非空子序列(元素在原序列中的相对顺序不限,只要下标集合不同即视为不同的结界构筑方案)。请计算有多少种挑选方案能组成「和谐的」序列?
由于答案可能很大,请对 $998245353$ 取模(这是妖精魔法的安全模数)。
第一行两个整数 $n, K$,分别表示妖精序列的长度和唤醒圣剑所需的极差。
第二行 $n$ 个整数,表示序列 $A$ 中的元素 $A_i$(每一个数对应一段妖精灵力的强度值)。
输出一个整数,表示满足条件的结界构筑方案数对 $998245353$ 取模后的结果。
4 2 1 2 3 3
6
满足极差为 $2$ 的「和谐」妖精序列方案有:
${1, 3}$ (第一段灵力强度为3的妖精)
${1, 3}$ (第二段灵力强度为3的妖精)
${1, 2, 3}$ (第一段灵力强度为3的妖精)
${1, 2, 3}$ (第二段灵力强度为3的妖精)
${1, 3, 3}$ (两段灵力强度为3的妖精均选用)
${1, 2, 3, 3}$ (全部符合条件的妖精均选用)
共 $6$ 种有效构筑方案。
对于 20% 的数据:$1 \le n \le 20$,$0 \le K \le 100$(对应初期妖精试炼)
对于 50% 的数据:$1 \le n \le 1000$,$0 \le K \le 10^5$(对应中级妖精试炼)
对于 100% 的数据:$1 \le n \le 2 \times 10^5$,$0 \le K \le 10^9$,$1 \le A_i \le 10^9$(对应圣剑觉醒的最终试炼)
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