比赛场次 | 296 |
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比赛名称 | 20160323 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2016-03-23 19:00:00 |
结束时间 | 2016-03-23 22:00:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 |
题目名称 | 定向越野 |
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输入输出 | adven.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 256 MiB |
测试点数 | 10 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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前鬼后鬼的守护 | AAAAAAAAAA | 0.061 s | 0.48 MiB | 100 |
FETS 1/3 | AAAAAAAAAA | 0.085 s | 0.41 MiB | 100 |
咸鱼二号 | AAAAAAAAAA | 0.094 s | 0.37 MiB | 100 |
lxtgogogo | AAAAAAAAAA | 0.215 s | 0.46 MiB | 100 |
NVIDIA | AAAAAAAAAA | 0.318 s | 0.33 MiB | 100 |
mikumikumi | AAAAAAAAAA | 0.321 s | 0.37 MiB | 100 |
Satoshi | AAAAAAAAAA | 0.351 s | 0.42 MiB | 100 |
WAHT | AAAAAAAWAW | 0.230 s | 0.37 MiB | 80 |
农场主 | AAAAAAAWAW | 2.024 s | 0.37 MiB | 80 |
ZXCVBNM_1 | TTAAATTTTT | 7.001 s | 0.45 MiB | 30 |
KZNS | TTAAATTTTT | 7.001 s | 0.51 MiB | 30 |
Fmuckss | TTAAATTTTT | 7.262 s | 5.13 MiB | 30 |
SYZX每年都要在校园里举办定向越野比赛,但规则与普通定向越野不同,每个队被要求从某个起点出发最后到达终点,只是地图上每个被标注的点都可以走,经过一个点时必须在打卡器上打卡作记录,记录该点的打卡器所在位置的海拔高度,高度用一个非负整数来量度,该数将会被所保存在卡中。最后到达终点时,该队的成绩就为卡中记录的最大数与最小数之差,差最小的队伍将摘取桂冠。
ZZ和他的同学也参与了这项运动,拿到地图后,他们想要迅速找到一条最佳路线以确保获得冠军。
PS:其实光脑子好能算出最佳路线还不够,还得能跑,但我们假设ZZ 他们队个个都是
SUPERMAN,只要你帮助他们找到了最佳路线,他们就能获得冠军。
数据的第一行包含一个正整数n,表示校园地图上共有n*n个被标注的点(n≤100)。
接下来n行每行有n个非负整数ai,j,表示该点的打卡器所在位置的高度(ai,j≤200)。
ZZ和他的同学从(1,1)出发,目的地为(n,n)。
文件包含一个整数,即最小的高度差的值。
5 1 1 3 6 8 1 2 2 5 5 4 4 0 3 3 8 0 2 2 4 4 3 0 3 1
3
最佳路线为(1,1)-- (1,2)-- (2,2)-- (2,3)-- (3,3)-- (4,3)-- (4,4)-- (5,4)-- (5,5)。路线上最高高度为3,最低高度为0,所以答案为3。当然,最佳路线可能不止一条。
数据范围:
对于 40%的数据, 保证N≤20
对于100%的数据,保证N≤100
在此键入。