比赛场次 | 547 |
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比赛名称 | 2022级数学专题练习赛6 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2023-01-23 19:00:00 |
结束时间 | 2023-01-23 22:30:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 | 以赛代练,兔兔兔。。。 |
题目名称 | 神奇口袋 |
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输入输出 | bag.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试点数 | 10 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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op_组撒头屯 | AAAAAAAAAA | 0.028 s | 3.84 MiB | 100 |
$Pòlya$ 获得了一个奇妙的口袋,上面写着人类难以理解的符号。$Pòlya$ 看得入了迷,冥思苦想,发现了一个神奇的模型(被后人称为 $Pòlya$ 模型)。为了生动地讲授这个神奇的模型,他带着学生们做了一个虚拟游戏:
游戏开始时,袋中装入 $a_1$ 个颜色为 $1$ 的球,$a_2$ 个颜色为 $2$ 的球,…,$a_t$ 个颜色为 $t$ 的球,其中 $a_i ∈ Z^+$ $(1 ≤ i ≤ t)$ 。
游戏开始后,每次严格进行如下的操作:
从袋中随机的抽出一个小球(袋中所有小球被抽中的概率相等),$Pòlya$ 独自观察这个小球的颜色后将其放回,然后再把 $d$ 个与其颜色相同的小球放到口袋中。
设 $c_i$ 表示第 $i$ 次抽出的小球的颜色 $(1 ≤ c_i ≤ t)$ ,一个游戏过程将会产生一个颜色序列 $(c_1,c_2,…,c_n,…)$。
$Pòlya$ 把游戏开始时 $t$ 种颜色的小球每一种的个数 $a_1,a_2,…,a_t$ 告诉了所有学生。然后他问学生:一次游戏过程产生的颜色序列满足下列条件的概率有多大?
$c_{x_1} = y_1, c_{x_2} = y_2, \dots, c_{x_i} = y_i, \dots, c_{x_n} = y_n$
其中 $0 < x_1 < x_2 < \dots < x_n$,$1 ≤ y_i ≤ t$ 。换句话说,已知 $(t,n,d,a_1,a_2,…,a_t,x_1,y_1,x_2,y_2,...,x_n,y_n)$,你要回答有多大的可能性会发生下面的事件:“对所有 $k, 1 ≤ k ≤ n$ ,第 $x_k$ 次抽出的球的颜色为 $y_k$”。
第一行有三个正整数 $t,n,d$; 第二行有 $t$ 个正整数 $a_1,a_2,…,a_t$,表示游戏开始时口袋里 $t$ 种颜色的球,每种球的个数。
以下 $n$ 行,每行有两个正整数 $x_i,y_i$,表示第 $x_i$ 次抽出颜色为的 $y_i$ 球。
要求用分数形式输出(显然此概率为有理数)。输出文件包含一行,格式为:
分子/分母。同时要求输出最简形式(分子分母互质)。特别的,概率为 $0$ 应输出 $0/1$,概率为 $1$ 应输出 $1/1$。
样例 $1$ 输入:
2 3 1 1 1 1 1 2 2 3 1
样例 $1$ 输出:
1/12
样例 $2$ 输入:
3 1 2 1 1 1 5 1
样例 $2$ 输出:
1/3
初始时,两种颜色球数分别为 $(1, 1)$,取出色号为 $1$ 的球的概率为 $1/2$;第二次取球之前,两种颜色球数分别为 $(2, 1)$,取出色号为 $2$ 的球的概率为 $1/3$;第三次取球之前,两种颜色球数分别为 $(2, 2)$,取出色号为 $1$ 的球的概率为 $1/2$,所以三次取球的总概率为 $1/12$。
本题没有部分分,你的程序的输出只有和我们的答案完全一致才能获得满分,否则不得分。
$1 ≤ t,n ≤ 1000, 1 ≤ a_k ,d ≤ 10, 1 ≤ x_1 < x_2 < … < x_n ≤ 10000, 1 ≤ y_k ≤ t$。