| 比赛场次 | 751 |
|---|---|
| 比赛名称 | ICPC复现(AI数据) |
| 比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
| 开始时间 | 2026-05-26 18:00:00 |
| 结束时间 | 2026-05-26 22:00:00 |
| 开放分组 | 全部用户 |
| 组织者 | syzhaoss |
| 注释介绍 |
| 题目名称 | 取石子 |
|---|---|
| 输入输出 | shi.in/out |
| 时间限制 | 1000 ms (1 s) |
| 内存限制 | 512 MiB |
| 测试点数 | 10 简单对比 |
| 用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
|---|---|---|---|---|
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AAAAAAAAAA | 0.029 s | 3.68 MiB | 100 |
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AAAAAAAAAA | 0.029 s | 3.73 MiB | 100 |
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AAAAAAAAAA | 0.030 s | 3.80 MiB | 100 |
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AAAAAAAAAA | 0.031 s | 3.67 MiB | 100 |
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AAAAAAAAAA | 0.031 s | 3.71 MiB | 100 |
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AAAAAAAAAA | 0.036 s | 3.69 MiB | 100 |
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AAAAAAAAAA | 0.041 s | 3.70 MiB | 100 |
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WWWAWWAWAA | 0.015 s | 1.56 MiB | 40 |
桌子上有 $n$ 堆石头,第 $i$ 堆石头里有 $a_i$ 个石头。Alice 和 Bob 轮流操作,Alice 先手。每次操作时,当前操作的玩家需要选择至少一个石子数为偶数的堆,将选中的每一堆均分为两堆。
若所有堆的石子数均为奇数,即当前玩家无法进行任何操作,则当前玩家判负。
两个人都足够聪明,采取最优策略,请判断谁会获胜。
输入一共两行。
第一行一个整数 $n$ 表示石头有几堆,保证 $1 \le n \le 10^3$。
第二行 $n$ 个空格隔开的整数 $a_i$ 表示每堆石头的数量,保证 $1 \le a_i \le 10^5$。
如果 Alice 会赢,请输出 Alice,否则输出 Bob。
1 3
Bob
2 2 4
Alice
对于第一个样例,由于 Alice 先手无法操作,所以 Bob 获胜。
对于第二个样例,Alice 可以将石子变为 $1$ $1$ $4$,此时 Bob 只能变为 $1$ $1$ $2$ $2$,Alice 再操作为 $1$ $1$ $1$ $1$ $1$ $1$ 后即可获胜。
ICPC 2026 河南省赛。