比赛场次 | 599 |
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比赛名称 | NOIP2023模拟赛2 |
比赛状态 | 已结束比赛成绩 |
开始时间 | 2023-11-14 08:00:00 |
结束时间 | 2023-11-14 13:00:00 |
开放分组 | 全部用户 |
注释介绍 |
题目名称 | 魔药 |
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输入输出 | sleeping.in/out |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 256 MiB |
测试点数 | 16 简单对比 |
用户 | 结果 | 时间 | 内存 | 得分 |
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小金 | AAAAAEEEEEEEEEEA | 1.931 s | 3.88 MiB | 38 |
dick | AWWWWEEEEEEEEEEA | 1.845 s | 3.59 MiB | 13 |
┭┮﹏┭┮ | MMMMMMMMMMMMMMMM | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
元始天尊 | MMMMMMMMMMMMMMMM | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
黄天乐 | MMMMMMMMMMMMMMMM | 0.000 s | 0.00 MiB | 0 |
宇战 | WWWWWEEEEEEEEEEW | 2.164 s | 3.61 MiB | 0 |
yuanna | EEEEEEEEEEEEEEEE | 7.393 s | 8.50 MiB | 0 |
王子终于来到了熟睡的公主的身边,只需要亲吻公主就可以成功唤醒公主。
但是邪恶的巫婆在公主身上盖了很多魔毯,魔毯有红蓝两种颜色王子需要移除所有的魔毯才能亲吻公主。
现在王子手里有三瓶魔法药水(都必须使用且只能使用一次),1号药水可以随机改变原来魔毯的覆盖顺序(有可能不发生改变),2号药水可以合并所有相邻且颜色相同的魔毯为一条魔毯,3号药水可以恰好(大于或小于m都无法移除)移除m个魔毯,药水需要按照编号为1、2、3的顺序使用。用0表示红色魔毯1表示蓝色魔毯,例如一开始魔毯顺序为"0101"、m=3,经过1号药水随机变换后顺序可能为"1001",使用2号药水后序列变为"101",最后使用3号药水恰好可以移除所有魔毯,这称之为一种移除成功的可能反之称之为一种移除失败的可能。
现在王子想知道移除成功和移除失败的可能数分别为多少,结果可能很大需要对1e9+7取模。
第一行两个正整数n、m分别表示魔毯的数量和3号药水恰好移除的魔毯数。
第二行个只包含0和1的字符串s。
(输入保证红色魔毯和蓝色魔毯都至少存在一条)
(2<=n<=1e6, 1<=m<=1e9)
两个非负整数,分别表示移除成功和移除失败的可能数。
4 2 1010
2 4
样例说明:经过1号药水变换后s有6种可能{"1010","1001","1100","0011","0101","0110"},其中"1100"和"0011"经过2号药水的变换后分别为"10"、"01"剩余魔毯数恰好2正好满足3号药水的使用条件。
38%的数据满足:n<=16
100%的数据满足:n<=1e6
在此键入。