1.1马拦过河卒
1.2出栈序列统计
1.3算24点
1.4冗余依赖
1.5走迷宫
1.6单向双轨道
1.7.组合的输出
1.8售货员的难题
1.9驾车旅游
1.10关路灯
2.1遍历问题
2.2产生数
2.3出栈序列统计
2.4计数器
2.5诸侯安置
2.6括号序列
2.7新汉诺塔
2.8排序集合
2.9青蛙过河
2.10电话号码
2.11编码
3.1排队接水
3.2智力大冲浪
3.3取火柴游戏
3.4加工生产调度
3.5最大乘积
3.6种树
3.7餐巾
3.8马拉松接力赛
3.9线性存储问题
3.10扇区填数
4.1取余运算
4.2地毯填补
4.3平面上的最接近点对
4.4求方程的根
4.5小车问题
4.6黑白棋子的移动
4.7麦森数(NOIP2003)
4.8旅行家的预算(NOIP1999)
4.9飞行计划
5.1医院设置
5.2工程规划
5.3服务器储存信息问题
5.4间谍网络
5.5宫廷守卫
5.6K-联赛
5.7机器调度
5.8公路修建
5.9速度限制
6.1排序二叉树
6.2售票系统
6.3树的重量
6.4信号放大器
6.5“访问”术馆
6.6聚会的快乐
6.7重建道路
6.8有线电视网
7.1最多因子数
7.2黑白棋游戏
7.3纵横填字游戏
7.4魔术数字游戏
7.5魔板
7.6三维扫描
7.7拼字游戏
7.8小木棍
7.9单词游戏
8.1 字串距离
8.2 血缘关系
8.3 尼克的任务
8.4 书的复制
8.5 多米诺骨
8.6 平板涂色
8.7 三角形牧场
8.8 分组
9.1多项式展开系数
9.2两数之和
9.3盒子与球
9.4取数游戏
9.5磁盘碎片整理
9.6欧几里德的游戏
9.7百事世界杯之旅
9.8倒酒
9.9班级聚会
10.1排序
10.2木棍加工
10.3三角形
10.4多边形面积
10.5网线切割
10.6最接近的分数
10.7切孔机
10.8栓狗方案
10.9城市街道交通费系统
10.10魔鬼之城
10.11可见矩形