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"宣布自己保持了获胜比例大于p*100%。我打败了数学规律"数学神犇,我想问个问题,如果一个人可以一天玩无数次,直到大于p*100%才停止,是不是真的可以说获胜比例大于p*100%,似乎是不是没有什么不妥啊。。。
题目 1489 [UVa 11427] 玩纸牌
2014-01-17 21:58:22
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这个。。。我发现好多题目都会附上张神奇的图片
题目 1488 [UVa 11722] 和朋友会面
2014-01-17 21:50:03
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奇偶判断少不了。
这道题输入数据比较大,所以评测机可能会有些慢,请耐心等待。
题目 1467 Cantor的数表
2014-01-17 21:11:41
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分成3种情况讨论。x轴方向,y轴方向,对角线的方向。(使n<m)
$num(x)=n*(n-1)*m;$ $num(y)=m*(m-1)*n;$ $num(x+-y=0)$ $=2*n*(m-n+1)*(n-1)+\sum_{i=1}^{n} {i(i-1)} $ $= \sum_{i=1}^{n} {i^2}-\sum_{i=1}^{n} {i} + 2*n*(m-n+1)*(n-1) $ $\sum_{i=1}^{n} {i^2}=\frac{(n+1)(2n+1)n}{6}$ $\sum_{i=1}^{n} {i}=\frac{n(n+1)}{2}$ 最终化简得 $num(x+-y=0)=$ $2*n*(m-n+1)*(n-1)+\frac{(n+1)(2n+4)n}{3} $ Ans=num(x)+num(y)+num(x+-y=0) 警告PS:输入输出真心只有1组数据,且没有字符串。 |
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开挂技能可不是印度人民独有的,图上的可是孟加拉国,蛤蛤
“But the system of the country is not that good.”真的是定体问的意思么…… 这算是几何概型的一个示范 |
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题目 1481 [UVa 11426] 最大公约数之和——极限版II
2014-01-15 19:59:09
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回复 @cstdio :
我指的是预处理的复杂度是N*LOGN,每次询问时枚举因数再分块优化可以做到每次询问的复杂度为N^0.5(这里需要用欧拉函数预处理1到N范围内互质数对的个数),总复杂度为N*LOGN+T*N^0.5. |
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一定要注意输出 n(Case #n:)
题目 1456 [UVa 10881] 蚂蚁
2014-01-15 19:47:32
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Let s look at an example, illustrating the well-known fact that the trouble a tribble makes is directly proportional to the number of existing tribbles.
稍有常识的人都会看出,一个毛球造成的麻烦和毛球的总数成正比。 不知道这是否和题记中万有引力那个梗有关…… |
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不就是个三连消么……名字这么复杂……
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题目 1481 [UVa 11426] 最大公约数之和——极限版II
2014-01-14 19:36:34
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筛法求欧拉函数,最后求解时再分块优化。。类似HAOI2011问题B,可以做到O(N^0.5*t).
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正确率被我刷低了
题目 1481 [UVa 11426] 最大公约数之和——极限版II
2014-01-14 18:01:57
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归并排序算法。合并两个有序的线性表,且合并后仍然有序。实践证明,如果单纯的排序 r 次,不管使用哪种排序方法,结果必然超时。事实上只需进行一次真正意义上的排序。在以后的比赛中,按原顺序分成两组,获胜组和失败组,这两组依然是有序的,再把这两组归并成一组,就可以了。总的时间复杂度为 O(N*R)。
题目 625 [NOIP 2011]瑞士轮
2014-01-14 14:14:39
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神の小学生技能:找规律……
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