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NewBee
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数据略水。
忘%m也有俩点…

题目 966 选拔队员
2016-07-11 10:06:51
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YGOI_真神名曰驴蛋蛋
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今天早上过的第一道题= =

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Sky_miner
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好久没有1A了!!!爽!!

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svideo
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回复 @安吶。 :
VIP
好能联想,那你看到电磁炮不会猛戳进去了吧

题目 2383 [HNOI 2014]世界树
2016-07-11 09:25:56
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Go灬Fire
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矩阵乘法第一题,我发现我喜欢上这种好玩的乘法了.....

题目 966 选拔队员 TETTAAEEEE
2016-07-11 08:43:59
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NewBee
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也就不说什么了。

题目 1717 数学序列 AAAAAAAAAA
2016-07-11 08:42:20
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Sky_miner
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...数据坑22333333333333333333333333

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安呐一条小咸鱼。
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还以为是刀剑里面精灵世界的世界树 直接戳进来了

题目 2383 [HNOI 2014]世界树
2016-07-11 08:23:37
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YGOI_真神名曰驴蛋蛋
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留念

题目 13 运输问题4
2016-07-11 07:51:37
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SOBER GOOD BOY
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平衡树 附加域 平衡性 运行效率 编程难度 实用性9 特性
Treap 修正值 较好 较快 易 好 随机平衡
BST 无 差 不稳定 易 一般 编写容易
Splay 无 - 中 中 好 灵活易变
AVL 子树高度 好 快 难 较差 经典算法
红黑树 节点颜色 好 快 难 较差 效率极佳
SBT 子树大小 好 快 中 好 短小精悍

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SOBER GOOD BOY
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提交:588 / 930
1. 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值,而且它的根节点
的修正值小于等于左子树根节点的修正值;
2. 若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值,而且它的根节点
的修正值小于等于右子树根节点的修正值;
3. 它的左、右子树也分别为Treap。

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Hzoi_chairman
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题目 1717 数学序列 AAAAAAAAAA
2016-07-10 21:33:30
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Menci
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回复 @raywzy :
10 ^ 19 进制快速幂能有 100 分

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Hoohan(%Dalao)
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Watering

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Janis
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set太慢,炸了

题目 833 丑数 AAAAAAAAAAAT
2016-07-10 17:45:41
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洛克索耶夫
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提交:341 / 501
头一次矩阵乘法,矩阵快速幂

题目 1717 数学序列
2016-07-10 17:43:05
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Go灬Fire
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论各种方法过样例....

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Go灬Fire
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提交:1738 / 3778
unsigned long long无负数!!!!!!!!!!!!!

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Hzoi_
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谁说的暴力压正解= =
暴力打不过正解= =

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Sky_miner
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第一发矩阵乘法!

题目 1717 数学序列 AAAAAAAAAA
2016-07-10 16:32:22