离散+线段树~~水之
记得L和R 要延伸一下。。。 |
|
划水法,常数大如狗的priority_queue维护顶部编号,O(NlogM)竟然A了。。。
|
|
|
|
|
|
|
|
过程曲折……并且被坑的好惨
题目 1682 [HAOI 2014]贴海报
2017-04-01 18:06:05
|
|
和2570差不多
题目 1682 [HAOI 2014]贴海报
2017-03-27 20:31:45
|
|
浮水法吼哇!!!
|
|
浮水 不要离散
不要离散!!!!!!! |
|
我手写的二叉堆10ms。。。人傻自带大常数啊
题目 1682 [HAOI 2014]贴海报
2016-05-14 11:38:15
|
|
|
|
好吧,我承认这个treap是直接把普通平衡树的代码粘过来的。。。
|
|
VIP 浮水法GET√ !~
题目 1682 [HAOI 2014]贴海报
2016-04-14 19:39:07
|
|
题目 1682 [HAOI 2014]贴海报
2016-04-13 11:51:18
|
|
煞笔O2优化...把我的一个初始化优化掉了....让我调了半天。只想到了用set维护最上面的海报的伪扫描线算法.....但是要注意的是右节点需要加一,否则可能存在左右冲突的时候无法按正常顺序删除的错误.....
|
|
题目 1682 [HAOI 2014]贴海报
2016-04-13 11:32:58
|
|
占楼
题目 1682 [HAOI 2014]贴海报
2016-03-14 19:16:25
|
|
离散化被你写成暴力,真是可以@Marvolo
|
|
写线段树时,被“要开多大的数组”弄得不要不要的。
题目 1682 [HAOI 2014]贴海报
2015-10-22 11:23:05
|
|
最好不要离散,离散后会很乱
|