题目名称 | 231. [POI 1998] 追赶 |
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输入输出 | gon.in/out |
难度等级 | ★★★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试数据 | 22 |
题目来源 | BYVoid 于2008-12-03加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
分享题解 |
通过:7, 提交:17, 通过率:41.18% | ||||
ybh | 100 | 0.040 s | 0.60 MiB | Pascal |
.Xmz | 100 | 0.047 s | 0.76 MiB | C++ |
gpy | 100 | 0.186 s | 33.25 MiB | Pascal |
BYVoid | 100 | 0.195 s | 0.34 MiB | C++ |
wo shi 刘畅 | 100 | 0.205 s | 49.73 MiB | Pascal |
skyfly | 100 | 0.221 s | 34.86 MiB | C++ |
skyfly | 100 | 0.221 s | 34.86 MiB | C++ |
wo shi 刘畅 | 95 | 0.322 s | 49.73 MiB | Pascal |
gpy | 90 | 0.238 s | 28.49 MiB | Pascal |
ybh | 81 | 1.097 s | 0.38 MiB | Pascal |
关于 追赶 的近10条评论(全部评论) |
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“追赶”是两个人用棋盘玩的游戏。棋盘由编号由1到n的方块组成。每两个不同的方块将被得知它们是否与另一个相邻。每一个玩家都有一个由他控制的硬 币。在游戏的开始,玩家的硬币被放在固定的不同的方块中。一个回合内一个玩家可以不移动他的硬币,也可以把硬币移到一个相邻的方块里。
棋盘具有如下属性:
它不包括三角形,也就是没有任意三个不同的方块,它们两两相邻, 每一个玩家到达都能到达任意一个方块。
一个游戏由许多回合组成。在一个回合内,每一个玩家移一步。每一个回合由玩家A开始。我们说如果两个硬币在同一个方块中,那么玩家A被玩家 B赶上。问题要求,决定是否能对于给定一个硬币的初始位置,玩家B在对手独立移动的情况下都能赶上玩家A。如果这样,在两个人都玩得很好条件下, 多少回合玩家B赶上玩家A(即,玩家A尽量远离玩家B,玩家B尽可能快的赶上有些者A)。
例如
用图表示棋盘,相邻的方块(用圆圈表示)用边相连接. 如果在游戏的开始玩家A 和 B分别放置硬币在9和4的位置,那么在第三轮(如果两个人都玩的很好),玩家B将赶上玩家A. 如果开始玩家A 和 B分别放置硬币在8和4的位置,那么玩家B将不能赶上玩家A(如果A不出错).
任务
写一个程序:
输入
在文件GON.IN 的第一行有4个整数n, m, a 和b,它们用单个空格分隔。2<=n<=3000, -1<=m<=15000, 1<=a,b<=n ,a
输出
在文本文件GON.OUT 的第一行写入如下信息:
输入示例
9 11 9 4 1 2 3 2 1 4 4 7 7 5 5 1 6 9 8 5 9 8 5 3 4 8
输出示例 3