题目名称 622. [NOIP 2011]玛雅游戏
输入输出 mayan.in/out
难度等级 ★★★☆
时间限制 3000 ms (3 s)
内存限制 128 MiB
测试数据 10
题目来源 Gravatarcqw 于2011-11-23加入
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搜索法 NOIP/CSP 模拟
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通过:175, 提交:583, 通过率:30.02%
Gravatarzhengtn03 100 0.294 s 6.77 MiB C++
Gravatareurekash 100 0.408 s 0.54 MiB C++
Gravatarpztl 100 0.551 s 0.32 MiB C++
Gravatareurekash 100 0.588 s 0.54 MiB C++
GravatarCiGam 100 0.656 s 0.32 MiB C++
GravatarQhelDIV 100 0.669 s 0.31 MiB C++
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Gravatar做个人吧 100 0.685 s 0.29 MiB C++
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本题关联比赛
防止颓废的小练习v0.2
关于 玛雅游戏 的近10条评论(全部评论)
消块方式看错还有80...
终于调出来了!!
暑假就在调了
GravatarCSU_Turkey
2017-08-28 08:47 15楼
缩到66行...
GravatarAnonymity
2017-07-29 07:16 14楼
暴搜一波。棋盘较小很方便
GravatarShirry
2017-06-20 22:31 13楼
广搜党似乎死得很惨
GravatarFoolMike
2016-10-21 21:57 12楼
好像程序有点瑕疵。。。
Gravatarforever
2015-11-02 18:58 11楼
回复 @stdafx.h :
ORZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
Gravatar0
2015-11-02 17:48 10楼
低空掠过
Gravatarzys
2015-11-02 15:12 9楼
,为啥自己写的这么慢。。。
GravatarSkyo
2015-10-16 14:21 8楼
回复 @stdafx.h :
ORZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ[size=50]大神[/size]
Gravatarzys
2015-10-13 21:32 7楼
第7个点(仅一个点) 从18s优化到16s到12s到8s到4s到2s最后0.1sA调 全部点0.7s 信念的力量。
Gravatarstdafx.h
2015-09-22 06:52 6楼

622. [NOIP 2011]玛雅游戏

★★★☆   输入文件:mayan.in   输出文件:mayan.out   简单对比
时间限制:3 s   内存限制:128 MiB

【问题描述】

Mayan puzzle 是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:

1、 每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6 到图7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见下面图1 和图2);

2、 任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1 到图3)。

注意:

a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4,三个颜色为1 的方块和三个颜色为2 的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为2 的方块)。
b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5 所示的情形,5 个方块会同时被消除)。

3、 方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。

上面图1 到图3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0),将位于(3, 3)的方块向左移动之后,游戏界面从图1 变成图2 所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4 的方块,满足消除条件,消除连续3 块颜色为4 的方块后,上方的颜色为3 的方块掉落,形成图3 所示的局面。

【输入格式】

输入共6 行。

第一行为一个正整数n,表示要求游戏通关的步数。

接下来的5 行,描述7*5 的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10 种,从1 开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。

输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。

【输出格式】

如果有解决方案,输出n 行,每行包含3 个整数x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x,y)表示要移动的方块的坐标,g 表示移动的方向,1 表示向右移动,-1 表示向左移动。注意:多组解时,按照x 为第一关键字,y 为第二关键字,1优先于-1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0,0)。

如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。

【输入样例】

3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0

【输出样例】

2 1 1
3 1 1
3 0 1

【输入输出样例说明】

按箭头方向的顺序分别为图6 到图11

样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移动的三步是:(2,1)处的方格向右移动,(3,1)处的方格向右移动,(3,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。

【数据范围】

对于30%的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;

对于100%的数据,0 < n≤5。