题目名称 | 436. [JSOI 2009] 星际争霸 |
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输入输出 | starwar.in/out |
难度等级 | ★★☆ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试数据 | 8 |
题目来源 | cqw 于2010-04-21加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
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通过:20, 提交:43, 通过率:46.51% | ||||
我是代金永 | 100 | 0.000 s | 0.00 MiB | C++ |
傲傲 | 100 | 0.000 s | 0.00 MiB | C++ |
甘罗 | 100 | 0.002 s | 1.24 MiB | C++ |
ceerRep | 100 | 0.003 s | 0.37 MiB | C++ |
Asm.Def | 100 | 0.003 s | 0.38 MiB | C++ |
栋霸霸 | 100 | 0.003 s | 0.39 MiB | C++ |
Pom | 100 | 0.003 s | 0.52 MiB | C++ |
_Itachi | 100 | 0.003 s | 0.98 MiB | C++ |
Marvolo | 100 | 0.003 s | 1.24 MiB | C++ |
belong.zmx | 100 | 0.004 s | 0.32 MiB | C++ |
本题关联比赛 | |||
20100421 |
关于 星际争霸 的近10条评论(全部评论) | ||||
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。。。。
喆喆喆喆。。。。。。。。 无向图。。。。。。。。。 坑的我想撞墙。。。。。。 | ||||
回复 @Asm.Def :
表示并不需要考虑你说的情况
_Itachi
2016-10-15 09:24
3楼
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为什么不能从某个星球回到源点= = 囧
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介是jsoi的题么
馒头
2013-02-26 16:53
1楼
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虫族已经消灭了神族。邪恶的虫族还想消灭人族,于是又向人族发起了战争。经过激烈的战斗,人族凭着团结的精神,视死如归的斗志把虫族打得落花流水。然而事情还没结束,虫族是天生邪恶的,一有机会它们便要消灭人族,为了人族子孙后代的幸福,人族不能放过余下的虫族,一只也不能放过!
当时战斗形势是:所有余下虫族集中在一个星球上,虫族也意识到它们不是顽抗的时候,逃跑是它们惟一的出路,而且为了能有所生还,它们会分散的逃跑,但人族早有准备,军师派出多名探子,探出虫族逃跑的所有可能经过的路线,派兵在其中若干条路上等待并消灭虫族。
虫族所在星球编号为0,另外还有N个星球,分别编号为1,2,…,N-1,N。建立一个原点在0号星球的三维坐标系,另N个星球的坐标为(Xi,Yi,Zi),i=1,2,…,N-1,N。虫族已经建立了在这(N+1)个星球之间的交通设备,具体地说,有某种不明交通工具M架,每架能且只能连接两个不同的星球,使虫族能从连接的两个星球中的任一个到达另一个。探子已经探出这M架交通工具连接的星球对。
军师要派兵在若干个虫族的通路中埋伏,使所有虫无路可逃,但是要在某条通路中埋伏,派兵的数目等于该通路连接的两个星球的距离的平方,军师希望用最少的兵力达到不让一只虫逃掉的目的,你要帮他算算最少用兵数目。军师指出,若有某一只虫能逃离星球0到达另一个星球i,并且星球i与星球0的距离大于R,则该虫就逃掉了,那时它能用某种不明方法逃到很远很远的地方,然后重新繁衍出虫族,再来消灭人族,这正是人族要避免的。注意人族可以派兵埋伏于与星球O距离大于R的地方。
N M R
X1 Y1 Z1
X2 Y2 Z2
......
XN YN ZN
T1a T1b
T2a T2b
......
Tma Tmb
以上的输入均为整数,同行整数用1个或多个空格隔开。
第1行中N(1≤N≤50)为除星球0外的星球数;M(0≤M≤N(N+1)/2)为虫族交通工具数目,R(1≤R≤10000)为虫族逃离界限,意义见上。
接下来的N行中(Xi,Yi,Zi)分别描述星球i的坐标,i=1,2,…,N-1,N。(-1000≤Xi,Yi,Zi≤1000)
再往下M行中Tia,Tib 分别描述第i个交通工具连接的两个星球。0≤Tia,Tib≤N且Tia≠Tib,并且若TiaTib出现了,以后就不会再出现TiaTib或TibTia,既每对点最多出现一次。
仅一个整数,即所用的最少用兵数。
1 1 2 1 1 1 0 1
0
1 1 1 1 1 1 0 1
3