题目名称 | 3120. 倚天剑的愤怒 |
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输入输出 | angryy.in/out |
难度等级 | ★★★☆ |
时间限制 | 5000 ms (5 s) |
内存限制 | 512 MiB |
测试数据 | 20 |
题目来源 | 梦那边的美好ET 于2019-04-28加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
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通过:1, 提交:13, 通过率:7.69% | ||||
梦那边的美好ET | 100 | 14.858 s | 331.22 MiB | C++ |
瑆の時間~無盡輪迴·林蔭 | 40 | 68.763 s | 14.85 MiB | C++ |
梦那边的美好ET | 20 | 5.148 s | 125.23 MiB | C++ |
梦那边的美好ET | 20 | 8.995 s | 148.12 MiB | C++ |
梦那边的美好ET | 20 | 51.008 s | 10.79 MiB | C++ |
冷月星云 | 20 | 68.811 s | 24.33 MiB | C++ |
冷月星云 | 10 | 69.792 s | 26.04 MiB | C++ |
冷月星云 | 10 | 70.459 s | 26.04 MiB | C++ |
冷月星云 | 5 | 26.180 s | 15.63 MiB | C++ |
梦那边的美好ET | 5 | 27.496 s | 128.10 MiB | C++ |
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关于 倚天剑的愤怒 的近10条评论(全部评论) |
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wzp 热衷于收集各种兵器。倚天剑的内心是拒绝的,因为 wzp 会渐渐不再使用它。
现在我们来观察一下倚天剑愤怒的具体现象。wzp 按顺序收集了 n 件兵器(显然不包括倚天剑),每件会使倚天剑的心情变化 a[i](可以为正数,不要问我为什么倚天剑会变高兴)。wzp 需要保证倚天剑的心情在任意时刻不小于 0,否则他就会去搓衣板。
wzp 有 m 个大胆的想法,他猜想倚天剑初始时心情是 b[i],由于他不想和搓衣板亲密接触,所以他决定根据倚天剑的心情来选择性的丢掉一些兵器。wzp 不舍得丢弃太多自己的兵器,现在他想知道对于他的每一个猜想,至少丢掉几件。
第一行两个数 n 和 m,表示 wzp 有的兵器个数和 wzp 的猜想个数。第二行 n 个数,代表 a[1]到 a[n],wzp 的兵器会给倚天剑带来的心情变化。接下来 m 行为 m 个询问,代表了 wzp 所有大胆的想法,即倚天剑初始时的心情为 b[i]。询问互相独立。
输出共 m 行,对每个 wzp 的大胆的想法,输出答案。
6 3 8 -5 -4 1 -7 4 0 7 3
2 0 1
对于前 5%的数据,m=1;
对于另 5%的数据,所有 a[i]<0
对于另 10%的数据,1≤n≤100,1≤m≤1000
对于前 30%的数据,1≤n≤500,1≤m≤100000
对于前 40%的数据, 1≤n≤750
对于前 60%的数据,1≤n≤2000
对于另 10%的数据,a[i]为随机生成对于
前 80%的数据,1≤n≤100000
对于 100%的数据,1≤n≤1000000 1≤m≤1000000 -10^9≤ai≤10^9 0≤bi≤10^15