题目名称 | 3782. [CSP 2022S]策略游戏 |
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输入输出 | csp2022_game.in/out |
难度等级 | ★★★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 512 MiB |
测试数据 | 20 |
题目来源 |
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开放分组 | 全部用户 |
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通过:10, 提交:98, 通过率:10.2% | ||||
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100 | 1.697 s | 57.84 MiB | C++ |
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100 | 2.483 s | 54.86 MiB | C++ |
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100 | 2.697 s | 51.73 MiB | C++ |
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100 | 2.716 s | 51.73 MiB | C++ |
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100 | 2.746 s | 51.73 MiB | C++ |
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100 | 3.746 s | 3.53 MiB | C++ |
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100 | 3.870 s | 3.53 MiB | C++ |
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100 | 4.140 s | 3.97 MiB | C++ |
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100 | 5.241 s | 20.60 MiB | C++ |
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100 | 5.317 s | 36.91 MiB | C++ |
本题关联比赛 | |||
CSP2022提高组 |
关于 策略游戏 的近10条评论(全部评论) | ||||
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非常好的线段树:)
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le
2023-09-21 19:11
4楼
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要求区间大于0的最小值
只能想到用平衡树求0的后继了
2023-04-13 22:03
3楼
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N年OI一场空,开了 long long 不改 INF 还是一场空
2022-10-30 12:59
2楼
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洛谷AC,本机TLE
这就是分块的魅力 |
小 L 和小 Q 在玩一个策略游戏。
有一个长度为 n 的数组 A 和一个长度为 m 的数组 B,在此基础上定义一个大小为 n \times m 的矩阵 C,满足 C_{i j} = A_i \times B_j。所有下标均从 1 开始。
游戏一共会进行 q 轮,在每一轮游戏中,会事先给出 4 个参数 l_1, r_1, l_2, r_2,满足 1 \le l_1 \le r_1 \le n、1 \le l_2 \le r_2 \le m。
游戏中,小 L 先选择一个 l_1 \sim r_1 之间的下标 x,然后小 Q 选择一个 l_2 \sim r_2 之间的下标 y。定义这一轮游戏中二人的得分是 C_{x y}。
小 L 的目标是使得这个得分尽可能大,小 Q 的目标是使得这个得分尽可能小。同时两人都是足够聪明的玩家,每次都会采用最优的策略。
请问:按照二人的最优策略,每轮游戏的得分分别是多少?
第一行输入三个正整数 n, m, q,分别表示数组 A,数组 B 的长度和游戏轮数。
第二行:n 个整数,表示 A_i,分别表示数组 A 的元素。
第三行:m 个整数,表示 B_i,分别表示数组 B 的元素。
接下来 q 行,每行四个正整数,表示这一次游戏的 l_1, r_1, l_2, r_2。
输出共q行,每行一个整数,分别表示每一轮游戏中,小 L 和小 Q 在最优策略下的得分。
3 2 2 0 1 -2 -3 4 1 3 1 2 2 3 2 2
0 4
这组数据中,矩阵 C 如下:
\begin{bmatrix} 0 & 0 \\ -3 & 4 \\ 6 & -8 \end{bmatrix}
在第一轮游戏中,无论小 L 选取的是 x = 2 还是 x = 3,小 Q 都有办法选择某个 y 使得最终的得分为负数。因此小 L 选择 x = 1 是最优的,因为这样得分一定为 0。
而在第二轮游戏中,由于小 L 可以选 x = 2,小 Q 只能选 y = 2,如此得分为 4。
6 4 5 3 -1 -2 1 2 0 1 2 -1 -3 1 6 1 4 1 5 1 4 1 4 1 2 2 6 3 4 2 5 2 3
0 -2 3 2 -1
对于所有数据,1 \le n, m, q \le {10}^5,-{10}^9 \le A_i, B_i \le {10}^9。对于每轮游戏而言,1 \le l_1 \le r_1 \le n,1 \le l_2 \le r_2 \le m。
其中,特殊性质 1 为:保证 A_i, B_i > 0。
特殊性质 2 为:保证对于每轮游戏而言,要么 l_1 = r_1,要么 l_2 = r_2。
CSP 2022提高组 Task2