题目名称 | 3812. [NOIP 2022] 喵了个喵 |
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输入输出 | noip2022_meow.in/out |
难度等级 | ★★★★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 512 MiB |
测试数据 | 20 |
题目来源 | yuan 于2022-11-26加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
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通过:9, 提交:24, 通过率:37.5% | ||||
flyfree | 100 | 5.457 s | 5.97 MiB | C++ |
flyfree | 100 | 5.631 s | 5.98 MiB | C++ |
┭┮﹏┭┮ | 100 | 5.768 s | 10.88 MiB | C++ |
┭┮﹏┭┮ | 100 | 5.826 s | 11.02 MiB | C++ |
科比_李牧然 | 100 | 7.030 s | 6.10 MiB | C++ |
王马 | 100 | 7.562 s | 11.46 MiB | C++ |
策 | 100 | 8.304 s | 10.91 MiB | C++ |
sywgz | 100 | 10.017 s | 59.28 MiB | C++ |
海绵宝宝 | 100 | 11.000 s | 6.53 MiB | C++ |
┭┮﹏┭┮ | 20 | 5.811 s | 5.24 MiB | C++ |
关于 喵了个喵 的近10条评论(全部评论) | ||||
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曼波榨汁,我爱喝曼波榨汁,我可以随意混搭,再配上曼波寿司。
哈基米烧烤,我爱吃哈基米烧烤,就算是乱七八糟,也觉得心情很好。 | ||||
喵喵喵?
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娘的,15分这么难写
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小 $E$ 喜欢上了一款叫做《喵了个喵》的游戏。这个游戏有一个牌堆和 $n$ 个可以从栈底删除元素的栈,任务是要通过游戏规则将所有的卡牌消去。开始时牌堆中有 $m$ 张卡牌,从上到下的图案分别是 $a_1, a_2, · · · , a_m$。所有的卡牌一共有 $k$ 种图案,从 $1$ 到 $k$ 编号。牌堆中每一种图案的卡牌都有偶数张。开始时所有的栈都是空的。这个游戏有两种操作:
• 选择一个栈,将牌堆顶上的卡牌放入栈的顶部。如果这么操作后,这个栈最上方的两张牌有相同的图案,则会自动将这两张牌消去。
• 选择两个不同的栈,如果这两个栈栈底的卡牌有相同的图案,则可以将这两张牌消去,原来在栈底上方的卡牌会成为新的栈底。如果不同,则什么也不会做。
这个游戏一共有 $T$ 关,小 $E$ 一直无法通关。请你帮小 $E$ 设计一下游戏方案,即对于游戏的每一关,给出相应的操作序列使得小 $E$ 可以把所有的卡牌消去。
第一行包含一个正整数 $T$,表示数据组数。
接下来一共 $T$ 组数据,在每组数据中:
第一行包含三个正整数 $n, m, k$,分别表示栈的个数、卡牌的个数、卡牌上图案的种类。
第二行包含 $m$ 个正整数,分别表示 $a_1, a_2, · · · , a_m$,分别从上到下表示牌堆中卡牌的图案。
输入数据保证有解。
对于每一组数据,输出若干行。
其中第一行包含一个正整数 $op$,表示操作的次数。你需要保证 $m\ ≤\ op\ ≤\ 2\ ×\ m$。
接下来 $op$ 行,每行包含两个或三个正整数,整数之间用一个空格隔开。
若为两个整数 $1$ $s$,则进行一次第一个操作并选择栈 $s$。
若为三个整数 $2$ $s_1$ $s_2$,则进行一次第二个操作并选择栈 $s_1$ 和 $s_2$。
你需要保证 $1\ ≤\ s,\ s_1,\ s_2\ ≤\ n,且\ s_1\ ≠\ \ s_2$。
1 2 4 2 1 2 1 2
5 1 1 1 1 1 2 2 1 2 1 1
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