题目名称 | 1133. 黑白棋游戏 |
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输入输出 | bwgame.in/out |
难度等级 | ★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 128 MiB |
测试数据 | 10 |
题目来源 | Makazeu 于2012-10-10加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
分享题解 |
通过:22, 提交:47, 通过率:46.81% | ||||
TA | 100 | 0.011 s | 3.52 MiB | C++ |
TA | 100 | 0.016 s | 1.72 MiB | C++ |
TA | 100 | 0.023 s | 1.72 MiB | C++ |
zhengtn03 | 100 | 0.036 s | 1.06 MiB | C++ |
Sky_miner | 100 | 0.051 s | 3.38 MiB | C++ |
zevmre | 100 | 0.052 s | 3.44 MiB | C++ |
lcomyn | 100 | 0.057 s | 4.98 MiB | C++ |
lcomyn | 100 | 0.058 s | 4.98 MiB | C++ |
zevmre | 100 | 0.064 s | 3.44 MiB | C++ |
fye | 100 | 0.067 s | 4.22 MiB | C++ |
关于 黑白棋游戏 的近10条评论(全部评论) | ||||
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擦。。中槍
Makazeu
2012-11-01 19:24
5楼
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王者自由
2012-10-29 14:51
4楼
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膜拜16维数组
Makazeu
2012-10-11 09:22
3楼
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这样一个的数据结构:
bool used[2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2]; bool tar[2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2][2];
Truth.Cirno
2012-10-11 09:00
2楼
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经目测,添加题的人的提醒比较混乱
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黑白棋游戏的棋盘是由4*4的方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子。这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格。一个方格最多可有4个相邻方格。在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何2个相邻方格中棋子互换位置。对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列。
输入文件共8行。前四行是初始游戏状态,后四行是目标游戏状态。每行四个数分别表示该行放置的棋子颜色。“0”表示白棋,“1”表示黑棋。
输出文件的第一行是着棋步数n。接下来n行,每行4个数分别表示该步交换棋子的两个相邻方格的位置。例如,abcd表示棋盘上(a,b)处的棋子与(c,d)处的棋子换位。
1111 0000 1110 0010 1010 0101 1010 0101
4 1222 1424 3242 4344