题目名称 1853. [JSOI 2008]星球大战starwar
输入输出 bzoj_1015.in/out
难度等级 ★★★
时间限制 3000 ms (3 s)
内存限制 162 MiB
测试数据 10
题目来源 GravatarAsm.Def 于2014-12-07加入
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并查集
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通过:114, 提交:271, 通过率:42.07%
GravatarAAAAAAAAAA 100 0.220 s 10.33 MiB C++
GravatarsssSSSay 100 0.335 s 13.00 MiB C++
Gravatar┭┮﹏┭┮ 100 0.494 s 18.32 MiB C++
Gravatar瑆の時間~無盡輪迴·林蔭 100 0.499 s 9.10 MiB C++
GravatarYoungsc 100 0.516 s 7.88 MiB C++
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Gravatarhzoi_xx 100 0.564 s 14.62 MiB C++
GravatarPine 100 0.578 s 6.90 MiB C++
Gravatarztx 100 0.599 s 8.68 MiB C++
Gravatar神利·代目 100 0.602 s 6.64 MiB C++
关于 星球大战starwar 的近10条评论(全部评论)
警示后人:函数若不为void,要有返回值,否则开O2会RE
Gravatarムラサメ
2023-11-13 23:27 5楼
太神啦并查集写爆了的渣渣只有%%%
GravatarAntiLeaf
2016-08-22 10:17 4楼
GravatarSOBER GOOD BOY
2016-06-18 11:25 3楼
和1070.玻璃球游戏 相似的离线处理。维护一个并查集。进行完所有删除操作后按剩余的边初始化并查集,按输入从晚到早考虑所有操作,删除操作作为合并操作处理。
程序执行过程就像时光倒流时对输入的描述。
合并一个点对连通块数目影响,可以不变(此点连到已有的某个连通块),也可以减少(此点连接已有的两个或多个连通块),也可以增多(不与当前存在的点连通)
先合并了的点会对之后合并的点有影响。
Gravatarliu_runda
2016-02-22 10:08 2楼
离线~
我最近学数据结构真是快学疯了……刚才觉得stl容器跑得慢自己实现了一个= =(照样很慢。。。)……
GravatarAsm.Def
2014-12-07 23:08 1楼

1853. [JSOI 2008]星球大战starwar

★★★   输入文件:bzoj_1015.in   输出文件:bzoj_1015.out   简单对比
时间限制:3 s   内存限制:162 MiB

【题目描述】

很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系。某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球。这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接。 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器。凭借这超级武器的力量,帝国开始有计划地摧毁反抗军占领的星球。由于星球的不断被摧毁,两个星球之间的通讯通道也开始不可靠起来。现在,反抗军首领交给你一个任务:给出原来两个星球之间的以太隧道连通情况以及帝国打击的星球顺序,以尽量快的速度求出每一次打击之后反抗军占据的星球的连通快的个数。(如果两个星球可以通过现存的以太通道直接或间接地连通,则这两个星球在同一个连通块中)。

【输入格式】


输入文件的第一行包含两个整数N (2 ≤ N ≤ 2M)和M (1 ≤ M ≤ 200,000),分别表示星球的数目和“以太”隧道的数目。星球用0到N – 1的整数编号。

接下来的M行,每行包含两个整数X和Y (0 ≤ X ≠ Y < N),表示星球X和星球Y之间有“以太”隧道,可以直接通讯。

接下来的一行包含一个整数K,表示将遭受攻击的星球的数目。

接下来的K行,每行一个整数,按照顺序列出了帝国军的攻击目标。这K个数互不相同,且都在0到N – 1的范围内。


【输出格式】

输出文件的第一行是开始时星球的连通块个数。接下来的N行,每行一个整数,表示经过该次打击后现存星球的连通块个数。

【样例输入】

8 13
0 1
1 6
6 5
5 0
0 6
1 2
2 3
3 4
4 5
7 1
7 2
7 6
3 6
5
1
6
3
5
7

【样例输出】

1
1
1
2
3
3

【题目来源】

耒阳大视野(衡阳八中) OJ 1015