题目名称 | 2675. [ZJOI 2009]取石子游戏 |
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输入输出 | zjoi09stone.in/out |
难度等级 | ★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 256 MiB |
测试数据 | 10 |
题目来源 | KZNS 于2017-04-27加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
分享题解 |
通过:9, 提交:19, 通过率:47.37% | ||||
梦那边的美好ET | 100 | 0.005 s | 0.31 MiB | C++ |
做个人吧 | 100 | 0.006 s | 0.29 MiB | C++ |
帅气的背影 | 100 | 0.007 s | 0.31 MiB | C++ |
sxysxy | 100 | 0.010 s | 0.29 MiB | C++ |
KZNS | 100 | 0.131 s | 8.08 MiB | C++ |
小金 | 100 | 0.138 s | 6.76 MiB | C++ |
allamend | 100 | 0.177 s | 8.02 MiB | C++ |
阿十三 | 100 | 0.189 s | 31.81 MiB | C++ |
阿十三 | 100 | 0.193 s | 31.81 MiB | C++ |
阿十三 | 20 | 0.007 s | 0.29 MiB | C++ |
关于 取石子游戏 的近10条评论(全部评论) | ||||
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。。。
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求一波这道题的数据,不知道怎么下载
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没能想明白题解的KZ选择按照题解写了一遍。。。
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在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排。游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中取出若干颗石子,可以将那一堆全部取掉,但不能不取,不能操作的人就输了。 Orez问:对于任意给出一个初始一个局面,是否存在先手必胜策略。
文件的第一行为一个整数T,表示有 T组测试数据。对于每组测试数据,第一行为一个整数n,表示有n堆石子;第二行为n个整数ai,依次表示每堆石子的数目。
对于每组测试数据仅输出一个整数0或1。其中1表示有先手必胜策略,0表示没有。
1 4 3 1 9 4
0
对于30%的数据 n≤5 ai≤105 对于100%的数据 T≤10 n≤1000 每堆的石子数目≤109
ZJOI2009