题目名称 2675. [ZJOI 2009]取石子游戏
输入输出 zjoi09stone.in/out
难度等级
时间限制 1000 ms (1 s)
内存限制 256 MiB
测试数据 10
题目来源 GravatarKZNS 于2017-04-27加入
开放分组 全部用户
提交状态
分类标签
博弈论
分享题解
通过:8, 提交:18, 通过率:44.44%
Gravatar梦那边的美好ET 100 0.005 s 0.31 MiB C++
Gravatar做个人吧 100 0.006 s 0.29 MiB C++
Gravatar帅气的背影 100 0.007 s 0.31 MiB C++
Gravatarsxysxy 100 0.010 s 0.29 MiB C++
GravatarKZNS 100 0.131 s 8.08 MiB C++
Gravatarallamend 100 0.177 s 8.02 MiB C++
Gravatar阿十三 100 0.189 s 31.81 MiB C++
Gravatar阿十三 100 0.193 s 31.81 MiB C++
Gravatar阿十三 20 0.007 s 0.29 MiB C++
Gravatar阿十三 10 0.008 s 0.29 MiB C++
关于 取石子游戏 的近10条评论(全部评论)
。。。
Gravatarsxysxy
2017-05-26 10:53 3楼
求一波这道题的数据,不知道怎么下载
Gravatar阿十三
2017-05-03 17:53 2楼
没能想明白题解的KZ选择按照题解写了一遍。。。
GravatarKZNS
2017-05-02 12:03 1楼

2675. [ZJOI 2009]取石子游戏

★   输入文件:zjoi09stone.in   输出文件:zjoi09stone.out   简单对比
时间限制:1 s   内存限制:256 MiB

【题目描述】

在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排。游戏由两个人进行,两人轮流操作,每次操作者都可以从最左或最右的一堆中取出若干颗石子,可以将那一堆全部取掉,但不能不取,不能操作的人就输了。 Orez问:对于任意给出一个初始一个局面,是否存在先手必胜策略。

【输入格式】

文件的第一行为一个整数T,表示有 T组测试数据。对于每组测试数据,第一行为一个整数n,表示有n堆石子;第二行为n个整数ai,依次表示每堆石子的数目。

【输出格式】

对于每组测试数据仅输出一个整数0或1。其中1表示有先手必胜策略,0表示没有。

【样例输入】

1
4
3 1 9 4

【样例输出】

0

【 数据范围】

对于30%的数据 n≤5 ai≤105 对于100%的数据 T≤10 n≤1000 每堆的石子数目≤109

【来源】

ZJOI2009