题目名称 | 2918. [HEOI 2017] 分手是祝愿 |
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输入输出 | trennen.in/out |
难度等级 | ★★★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 512 MiB |
测试数据 | 20 |
题目来源 | CSU_Turkey 于2018-03-07加入 |
开放分组 | 全部用户 |
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通过:11, 提交:15, 通过率:73.33% | ||||
yrtiop | 100 | 0.122 s | 1.87 MiB | C++ |
Narcissus | 100 | 0.174 s | 1.17 MiB | C++ |
AAAAAAAAAA | 100 | 0.178 s | 2.23 MiB | C++ |
Youngsc | 100 | 0.234 s | 0.77 MiB | C++ |
天亮说晚安· | 100 | 0.328 s | 0.97 MiB | C++ |
Nawox | 100 | 0.398 s | 2.09 MiB | C++ |
Shirry | 100 | 0.428 s | 2.08 MiB | C++ |
呵呵酵母菌 | 100 | 0.497 s | 1.24 MiB | C++ |
Hzoi_moyi | 100 | 0.504 s | 1.74 MiB | C++ |
梦那边的美好ET | 100 | 0.530 s | 6.59 MiB | C++ |
关于 分手是祝愿 的近10条评论(全部评论) |
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Zeit und Raum trennen dich und mich.
时空将你我分开。
B 君在玩一个游戏,这个游戏由 $n$ 个灯和 $n$ 个开关组成,给定这 $n$ 个灯的初始状态,下标为从 $1$ 到 $n$ 的正整数。
每个灯有两个状态亮和灭,我们用 $1$ 来表示这个灯是亮的,用 $0$ 表示这个灯是灭的,游戏的目标是使所有灯都灭掉。
但是当操作第 $i$ 个开关时,所有编号为 $i$ 的约数(包括 $1$ 和 $i$)的灯的状态都会被改变,即从亮变成灭,或者是从灭变成亮。
B 君发现这个游戏很难,于是想到了这样的一个策略,每次等概率随机操作一个开关,直到所有灯都灭掉。
这个策略需要的操作次数很多,B 君想到这样的一个优化。如果当前局面,可以通过操作小于等于 $k$ 个开关使所有灯都灭掉,那么他将不再随机,直接选择操作次数最小的操作方法(这个策略显然小于等于 $k$ 步)操作这些开关。
B 君想知道按照这个策略(也就是先随机操作,最后小于等于 $k$ 步,使用操作次数最小的操作方法)的操作次数的期望。
这个期望可能很大,但是 B 君发现这个期望乘以 $n$ 的阶乘一定是整数,所以他只需要知道这个整数对 $100003$ 取模之后的结果。
第一行两个整数 $n, k$。
接下来一行 $n$ 个整数,每个整数是 $0$ 或者 $1$,其中第 $i$ 个整数表示第 $i$ 个灯的初始情况。
输出一行,为操作次数的期望乘以 $n$ 的阶乘对 $100003$ 取模之后的结果。
4 0 0 0 1 1
512
5 0 1 0 1 1 1
5120
对于 $0\%$ 的测试点,和样例一模一样;
对于另外 $30\%$ 的测试点,$n \leq 10$;
对于另外 $20\%$ 的测试点,$n \leq 100$;
对于另外 $30\%$ 的测试点,$n \leq 1000$;
对于 $100\%$ 的测试点,$1 \leq n \leq 100000, 0 \leq k \leq n$;
对于以上每部分测试点,均有一半的数据满足 $k = n$。
六省联考2017