题目名称 | 2444. [HZOI 2016]MC之旅:地狱炼魂 |
---|---|
输入输出 | T4_.in/out |
难度等级 | ★★★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 256 MiB |
测试数据 | 10 |
题目来源 | _Itachi 于2016-08-16加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
分享题解 |
通过:20, 提交:29, 通过率:68.97% | ||||
河北交通广播992大师来了 | 100 | 0.054 s | 9.56 MiB | C++ |
_Itachi | 100 | 0.091 s | 7.20 MiB | C++ |
Hzoi_Go灬Fire | 100 | 0.113 s | 7.30 MiB | C++ |
Hzoi_chairman | 100 | 0.113 s | 11.32 MiB | C++ |
Go灬Fire | 100 | 0.117 s | 7.30 MiB | C++ |
可以的. | 100 | 0.122 s | 27.77 MiB | C++ |
destiny | 100 | 0.124 s | 7.87 MiB | C++ |
Respawn | 100 | 0.125 s | 8.74 MiB | C++ |
_Itachi | 100 | 0.134 s | 7.23 MiB | C++ |
MistyEye | 100 | 0.138 s | 7.23 MiB | C++ |
关于 MC之旅:地狱炼魂 的近10条评论(全部评论) |
---|
Miner在上一次的逃离当中(miner自然是成功逃离了),得到了一组一组的钻石,miner欢喜的给自己打了一套钻石装,然后打开了通往地狱的大门。一来到地狱miner就被这里美丽的风景瞬间惊到了,暗红色的岩浆中飞腾出滚烫的空气,一道道岩浆从天而降,空中有无数恶魂游荡,远处暗黑色的地狱堡垒伫立着,透露出威严的气息,不过这对我们这道题并没有什么用。
Miner决定趁这个机会锻炼一下自己,所以miner找到了一片猪人密集分布的区域。不过,就当miner准备开始屠杀的时候,却发现领域中突然举行了一个活动——地狱暴动;
所有猪人的攻击力大幅度提升,但这个提升是逐渐的提升。Miner已经红了眼,miner下定决心,一定要杀掉所有猪人,无论他们的攻击力有多么高。
为了简化问题,我们假设所有猪人都处于同一个x轴上,而miner起始位置是(x,0),且miner可以在x轴上任意移动,移动速度是1(单位距离)/s。对于每一个猪人,我们假定他有一个属性vali表示miner杀死该猪人时获得的愉悦度,愉悦度增加和猪人的攻击力的增加是相反的,具体关系是,攻击力每增加x,vali就减少x;我们规定,猪人每1s就提高攻击力atk。而只有当miner和猪人i的坐标相同的时候,miner才可以杀死该猪人,但这个击杀是瞬间完成的,同时miner获得愉悦度vali。
猪人的vali不是确定的,而是随着时间的增加而减少的(因其攻击力不断增加),我们规定第i个猪人的速度是vi表示,每过一秒,第i个猪人的vali下降vi;
Tips:vali有可能小于零
第一行为两个整数N, x0 用一个空格分隔,表示猪人个数与miner 的初始位置。
第二行为N 个整数xi,每两个数用一个空格分隔,第i 个数表示第i 个猪人的初始横坐标。
第三行为N 个整数vali,每两个数用一个空格分隔,第i 个数表示第i 个猪人的初始愉悦度。
第四行为N 个整数vi,每两个数用一个空格分隔,第i 个数表示第i 个猪人攻击力提高的速度。
一行,共一个浮点数(保留三位小数),表示miner在杀死所有猪人的情况下可以获得的(最大愉悦度/1000)的值。
4 0
-1 -2 1 0
100 100 100 100
9 1 8 5
0.361
数据范围
对于30%的数据 n <= 20;
对于100%的数据 n<= 1000,-10^4 <= xi,vali,vi<= 10^4
lyc