题目名称 2452. 奇数码问题
输入输出 odddigital.in/out
难度等级 ★★
时间限制 1000 ms (1 s)
内存限制 64 MiB
测试数据 1
题目来源 GravatarLGLJ 于2019-10-22加入
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逆序对 树状数组
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2452. 奇数码问题

★★   输入文件:odddigital.in   输出文件:odddigital.out   简单对比
时间限制:1 s   内存限制:64 MiB

【题目描述】

你一定玩过八数码游戏,它实际上是在一个3*3的网格中进行的,1个空格和1~8这8个数字恰好不重不漏地分布在这3*3的网格中。

例如:

5 2 8

1 3 _

4 6 7

在游戏过程中,可以把空格与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。

例如在上例中,空格可与左、上、下面的数字交换,分别变成:

5 2 8       5 2 _      5 2 8

1 _ 3       1 3 8      1 3 7

4 6 7       4 6 7      4 6 _


奇数码游戏是它的一个扩展,在一个n*n的网格中进行,其中n为奇数,1个空格和1~n*n-1这n*n-1个数恰好不重不漏地分布在n*n的网格中。

空格移动的规则与八数码游戏相同,实际上,八数码就是一个n=3的奇数码游戏。


现在给定两个奇数码游戏的局面,请判断是否存在一种移动空格的方式,使得其中一个局面可以变化到另一个局面。

【输入格式】

多组数据,对于每组数据:

第1行一个整数n,n<500,n为奇数。

接下来n行每行n个整数,表示第一个局面。

接下来n行每行n个整数,表示第二个局面。

局面中每个整数都是0~n*n-1之一,其中用0代表空格,其余数值与奇数码游戏中的意义相同,保证这些整数的分布不重不漏。

【输出格式】

对于每组数据,若两个局面可达,输出TAK,否则输出NIE。

【样例输入】

3
1 2 3
0 4 6
7 5 8
1 2 3
4 5 6
7 8 0
1
0
0

【样例输出】

TAK
TAK

【提示】

1≤n<500

【来源】

《算法竞赛进阶指南》