题目名称 | 2452. 奇数码问题 |
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输入输出 | odddigital.in/out |
难度等级 | ★★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 64 MiB |
测试数据 | 1 |
题目来源 | LGLJ 于2019-10-22加入 |
开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
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通过:3, 提交:16, 通过率:18.75% | ||||
LGLJ | 100 | 0.295 s | 5.07 MiB | C++ |
┭┮﹏┭┮ | 100 | 0.373 s | 8.71 MiB | C++ |
reØreOré | 100 | 0.513 s | 17.35 MiB | C++ |
yrtiop | 0 | 0.142 s | 2.27 MiB | C++ |
┭┮﹏┭┮ | 0 | 0.331 s | 8.71 MiB | C++ |
reØreOré | 0 | 0.589 s | 17.35 MiB | C++ |
reØreOré | 0 | 0.591 s | 15.45 MiB | C++ |
Theresis | 0 | 0.700 s | 15.57 MiB | C++ |
Theresis | 0 | 0.700 s | 16.52 MiB | C++ |
Theresis | 0 | 0.704 s | 16.52 MiB | C++ |
关于 奇数码问题 的近10条评论(全部评论) |
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你一定玩过八数码游戏,它实际上是在一个3*3的网格中进行的,1个空格和1~8这8个数字恰好不重不漏地分布在这3*3的网格中。
例如:
5 2 8
1 3 _
4 6 7
在游戏过程中,可以把空格与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
例如在上例中,空格可与左、上、下面的数字交换,分别变成:
5 2 8 5 2 _ 5 2 8
1 _ 3 1 3 8 1 3 7
4 6 7 4 6 7 4 6 _
奇数码游戏是它的一个扩展,在一个n*n的网格中进行,其中n为奇数,1个空格和1~n*n-1这n*n-1个数恰好不重不漏地分布在n*n的网格中。
空格移动的规则与八数码游戏相同,实际上,八数码就是一个n=3的奇数码游戏。
现在给定两个奇数码游戏的局面,请判断是否存在一种移动空格的方式,使得其中一个局面可以变化到另一个局面。
多组数据,对于每组数据:
第1行一个整数n,n<500,n为奇数。
接下来n行每行n个整数,表示第一个局面。
接下来n行每行n个整数,表示第二个局面。
局面中每个整数都是0~n*n-1之一,其中用0代表空格,其余数值与奇数码游戏中的意义相同,保证这些整数的分布不重不漏。
对于每组数据,若两个局面可达,输出TAK,否则输出NIE。
3 1 2 3 0 4 6 7 5 8 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 0 0
TAK TAK
1≤n<500
《算法竞赛进阶指南》