题目名称 | 1378. [NOI 2011]兔兔与蛋蛋游戏 |
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输入输出 | noi2011_game.in/out |
难度等级 | ★★★ |
时间限制 | 1000 ms (1 s) |
内存限制 | 256 MiB |
测试数据 | 20 |
题目来源 |
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开放分组 | 全部用户 |
提交状态 | |
分类标签 | |
分享题解 |
通过:35, 提交:97, 通过率:36.08% | ||||
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100 | 0.007 s | 0.27 MiB | C++ |
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100 | 0.008 s | 7.74 MiB | C++ |
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100 | 0.009 s | 0.41 MiB | C++ |
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100 | 0.009 s | 4.15 MiB | C++ |
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100 | 0.010 s | 0.35 MiB | C++ |
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100 | 0.010 s | 0.45 MiB | C++ |
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100 | 0.010 s | 0.67 MiB | C++ |
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100 | 0.011 s | 0.46 MiB | C++ |
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100 | 0.013 s | 0.31 MiB | C++ |
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100 | 0.014 s | 4.04 MiB | C++ |
关于 兔兔与蛋蛋游戏 的近10条评论(全部评论) | ||||
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这题不是和二分图游戏一模一样吗?
2017-09-20 10:50
5楼
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写起来还是很简单
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WTF原来匈牙利算法每次需要把visit数组置为0的……智商拙计……
同时因为这个原因不能用visit删/加点,需要另外开一数组 建图似乎不用BFS吧……直接循环就行了 | ||||
经典的二分图博弈~……因为好长时间没写Hungary,思路卡了老半天……
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暴搜75
2013-05-23 11:02
1楼
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