| 题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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| 27. [WC 2006] 水管局长 图论 最小生成树 动态树 倍增法 倒序处理 ★★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 10.879 s | 6.98 MiB | 2014-09-16 14:44:03 | |
| 27. [WC 2006] 水管局长 图论 最小生成树 动态树 倍增法 倒序处理 ★★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 11.667 s | 6.28 MiB | 2014-09-16 14:43:46 | |
| 27. [WC 2006] 水管局长 图论 最小生成树 动态树 倍增法 倒序处理 ★★★☆ | AAAAAATAAA | 90 | C++ | 12.346 s | 6.98 MiB | 2014-09-16 14:43:29 | |
| 27. [WC 2006] 水管局长 图论 最小生成树 动态树 倍增法 倒序处理 ★★★☆ | AAAAAATAAA | 90 | C++ | 13.399 s | 6.98 MiB | 2014-09-16 14:43:11 | |
| 27. [WC 2006] 水管局长 图论 最小生成树 动态树 倍增法 倒序处理 ★★★☆ | AAAAAAAAAT | 90 | C++ | 11.450 s | 6.98 MiB | 2014-09-16 14:42:53 | |
| 1053. [NOIP 2009PJ]多项式输出 NOIP/CSP 模拟 ★ | WAAAWAWAWA | 60 | C++ | 0.016 s | 0.29 MiB | 2014-09-16 14:42:37 | |
| 27. [WC 2006] 水管局长 图论 最小生成树 动态树 倍增法 倒序处理 ★★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 11.152 s | 6.98 MiB | 2014-09-16 14:42:36 | |
| 27. [WC 2006] 水管局长 图论 最小生成树 动态树 倍增法 倒序处理 ★★★☆ | AAAAAAATAA | 90 | C++ | 11.981 s | 4.19 MiB | 2014-09-16 14:42:18 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.394 s | 0.89 MiB | 2014-09-16 14:41:43 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.374 s | 1.11 MiB | 2014-09-16 14:41:42 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.359 s | 1.11 MiB | 2014-09-16 14:41:41 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.372 s | 1.11 MiB | 2014-09-16 14:41:41 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.372 s | 1.11 MiB | 2014-09-16 14:41:40 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.380 s | 1.11 MiB | 2014-09-16 14:41:39 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.371 s | 1.11 MiB | 2014-09-16 14:41:38 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.366 s | 1.11 MiB | 2014-09-16 14:41:37 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.343 s | 1.00 MiB | 2014-09-16 14:41:36 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.373 s | 1.11 MiB | 2014-09-16 14:41:36 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.377 s | 1.00 MiB | 2014-09-16 14:41:35 | |
| 96. [NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.389 s | 1.00 MiB | 2014-09-16 14:41:34 |