题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
棋盘游戏 USACO 搜索法 数学 ★☆ | AAAAAAWWWW | 60 | C++ | 1.077 s | 3.49 MiB | 2013-11-03 22:02:59 | |
棋盘游戏 USACO 搜索法 数学 ★☆ | AAAAAAAAEE | 80 | C++ | 2.202 s | 48.00 MiB | 2013-11-03 22:02:11 | |
棋盘游戏 USACO 搜索法 数学 ★☆ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2013-11-03 22:01:56 | |
棋盘游戏 USACO 搜索法 数学 ★☆ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2013-11-03 22:01:38 | |
棋盘游戏 USACO 搜索法 数学 ★☆ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2013-11-03 22:00:41 | |
棋盘游戏 USACO 搜索法 数学 ★☆ | AAAAAAAWEE | 70 | C++ | 2.123 s | 38.46 MiB | 2013-11-03 21:59:28 | |
方程 动态规划 快速幂 排列组合 ★☆ | AAAAWAWAWW | 60 | Pascal | 0.763 s | 78.53 MiB | 2013-11-03 21:59:19 | |
神牛果 基本 贪心 排序 ☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.033 s | 0.20 MiB | 2013-11-03 21:57:45 | |
棋盘游戏 USACO 搜索法 数学 ★☆ | AAAAAAEEEE | 60 | C++ | 1.472 s | 3.62 MiB | 2013-11-03 21:54:08 | |
分组 搜索法 回溯法 模拟 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.003 s | 0.39 MiB | 2013-11-03 21:53:26 | |
[冲刺NOIP2014]倒水 位运算 数论 数学 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.971 s | 24.16 MiB | 2013-11-03 21:52:26 | |
增强的加法问题 基本 高精度 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.000 s | 0.00 MiB | 2013-11-03 21:51:11 | |
分组 搜索法 回溯法 模拟 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.015 s | 0.39 MiB | 2013-11-03 21:51:06 | |
增强的加法问题 基本 高精度 ★ | WWWWWWWWWW | 0 | Pascal | 0.000 s | 0.00 MiB | 2013-11-03 21:50:49 | |
[福州培训2010] 最大和 动态规划 递推 前缀和 ★☆ | AAAAEEEAAE | 60 | C++ | 0.405 s | 30.84 MiB | 2013-11-03 21:49:46 | |
方程 动态规划 快速幂 排列组合 ★☆ | AAWWWWWEWW | 20 | Pascal | 0.323 s | 35.59 MiB | 2013-11-03 21:46:42 | |
棋盘游戏 USACO 搜索法 数学 ★☆ | AAAAAATTTT | 60 | C++ | 4.202 s | 0.31 MiB | 2013-11-03 21:44:24 | |
[NOIP 2009]靶形数独 搜索法 NOIP/CSP 位运算 ★★★☆ | AAAAAAAATTATAATTAAAA | 75 | Pascal | 18.879 s | 0.16 MiB | 2013-11-03 21:43:37 | |
增强的加法问题 基本 高精度 ★ | AAAAAAWAAW | 80 | Pascal | 0.000 s | 0.00 MiB | 2013-11-03 21:43:33 | |
分组 搜索法 回溯法 模拟 ★ | WWWWWWWWAW | 10 | C++ | 0.014 s | 0.39 MiB | 2013-11-03 21:41:34 |