题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[NOIP 2007]统计数字 NOIP/CSP ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.549 s | 0.95 MiB | 2011-11-02 10:03:38 | |
长路上的灯 基本 ☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.064 s | 2.17 MiB | 2011-11-02 09:59:59 | |
[USACO Jan08] iCow播放器 USACO 基本 模拟 ☆ | AWWWWWWWWW | 10 | C++ | 0.015 s | 0.26 MiB | 2011-11-02 09:58:24 | |
[USACO Jan08] iCow播放器 USACO 基本 模拟 ☆ | AWWWWWWWWW | 10 | C++ | 0.029 s | 0.26 MiB | 2011-11-02 09:57:28 | |
石子合并 动态规划 合并类动态规划 贪心 ★★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.018 s | 0.30 MiB | 2011-11-02 09:35:56 | |
打保龄球 基本 字符串 ★ | AAAAAA | 100 | C++ | 0.002 s | 0.26 MiB | 2011-11-02 09:31:28 | |
[NOIP 2007]统计数字 NOIP/CSP ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.551 s | 0.95 MiB | 2011-11-02 09:29:14 | |
打保龄球 基本 字符串 ★ | AAAWAA | 83 | C++ | 0.014 s | 0.26 MiB | 2011-11-02 09:27:36 | |
NBA总冠军 排序 字符串 ☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.002 s | 0.26 MiB | 2011-11-02 09:19:05 | |
NBA总冠军 排序 字符串 ☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.045 s | 0.26 MiB | 2011-11-02 09:18:54 | |
[HAOI 2004模拟]数列问题 搜索法 回溯法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.131 s | 0.27 MiB | 2011-11-02 09:17:51 | |
[NOIP 2001]一元三次方程求解 NOIP/CSP 浮点运算 数学 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.002 s | 0.26 MiB | 2011-11-02 09:14:35 | |
[NOIP 2002]过河卒 动态规划 递推 NOIP/CSP 回溯法 ★☆ | AAAAAA | 100 | C++ | 0.001 s | 0.27 MiB | 2011-11-02 09:00:32 | |
[NOIP 2002]过河卒 动态规划 递推 NOIP/CSP 回溯法 ★☆ | AAAWWA | 66 | C++ | 0.001 s | 0.27 MiB | 2011-11-02 08:49:30 | |
[NOIP 2002]过河卒 动态规划 递推 NOIP/CSP 回溯法 ★☆ | AAAWWA | 66 | C++ | 0.001 s | 0.27 MiB | 2011-11-02 08:48:53 | |
[NOIP 2002]过河卒 动态规划 递推 NOIP/CSP 回溯法 ★☆ | AAAWWA | 66 | C++ | 0.014 s | 0.27 MiB | 2011-11-02 08:47:20 | |
[NOIP 2001]一元三次方程求解 NOIP/CSP 浮点运算 数学 ★☆ | AWEWA | 40 | C++ | 0.028 s | 0.26 MiB | 2011-11-02 08:39:33 | |
[IOI 1994] 数塔 动态规划 IOI 递推 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.004 s | 0.34 MiB | 2011-11-02 08:21:27 | |
[NOIP 2007]统计数字 NOIP/CSP ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.424 s | 1.02 MiB | 2011-11-02 08:10:52 | |
[HAOI 2004模拟]数列问题 搜索法 回溯法 ★☆ | WWWWW | 0 | C++ | 0.143 s | 0.27 MiB | 2011-11-02 07:57:07 |