题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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线型网络 图论 随机化 NP问题 数位DP 动态规划 ★★☆ | AAAAAAAWWA | 80 | C | 9.494 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 14:17:11 | |
[HAOI 2008]玩具取名 HAOI 动态规划 ★★★ | AAAWAAAAAA | 90 | C++ | 2.016 s | 1.21 MiB | 2011-03-27 14:16:52 | |
线型网络 图论 随机化 NP问题 数位DP 动态规划 ★★☆ | ATATTTTTTA | 30 | C | 9.911 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 14:16:36 | |
[HAOI 2008]玩具取名 HAOI 动态规划 ★★★ | AAAWAAAAAA | 90 | C++ | 1.970 s | 0.60 MiB | 2011-03-27 14:16:15 | |
线型网络 图论 随机化 NP问题 数位DP 动态规划 ★★☆ | AAAAAAWWWA | 70 | C | 8.657 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 14:15:53 | |
线型网络 图论 随机化 NP问题 数位DP 动态规划 ★★☆ | AAAAAAATWA | 80 | C | 9.556 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 14:15:18 | |
[HAOI 2008]玩具取名 HAOI 动态规划 ★★★ | AAAWWAAAWW | 60 | C++ | 0.205 s | 0.41 MiB | 2011-03-27 14:13:07 | |
线型网络 图论 随机化 NP问题 数位DP 动态规划 ★★☆ | AAAAAAWWWA | 70 | C | 4.962 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 14:12:43 | |
[HAOI 2008]玩具取名 HAOI 动态规划 ★★★ | WAAWWAAAWW | 50 | C++ | 0.211 s | 0.41 MiB | 2011-03-27 14:10:44 | |
线型网络 图论 随机化 NP问题 数位DP 动态规划 ★★☆ | AAAAWAWWWA | 60 | C | 7.754 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 14:08:56 | |
线型网络 图论 随机化 NP问题 数位DP 动态规划 ★★☆ | AAAAWWWWWA | 50 | C | 7.377 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 13:58:46 | |
线型网络 图论 随机化 NP问题 数位DP 动态规划 ★★☆ | AAAAWWWWWA | 50 | C | 0.741 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 13:58:18 | |
打保龄球 基本 字符串 ★ | AAAAAA | 100 | C++ | 0.003 s | 0.26 MiB | 2011-03-27 11:22:08 | |
打保龄球 基本 字符串 ★ | AWAWAA | 66 | C++ | 0.002 s | 0.26 MiB | 2011-03-27 11:20:32 | |
打保龄球 基本 字符串 ★ | AWAWAA | 66 | C++ | 0.015 s | 0.26 MiB | 2011-03-27 11:08:31 | |
[USACO Feb07] 青铜莲花池 USACO 搜索法 ★ | AAAAAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.010 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 09:36:10 | |
[USACO Feb07] 青铜莲花池 USACO 搜索法 ★ | EEEEEEEEEEEEE | 0 | Pascal | 0.000 s | 0.23 MiB | 2011-03-27 09:34:48 | |
运输问题1 图论 网络流 ★★☆ | AWWAAAAAEA | 70 | Pascal | 0.087 s | 0.42 MiB | 2011-03-26 20:42:27 | |
Nim游戏! 博弈论 SG函数 ★★ | AAAAA | 100 | Pascal | 0.136 s | 0.11 MiB | 2011-03-26 17:56:11 | |
[NOIP 2006]明明的随机数 基本 NOIP/CSP 排序 ☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.006 s | 0.26 MiB | 2011-03-25 21:59:39 |