| 题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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| 1964. [HAOI 2015]数组游戏 SG函数 分块 博弈论 HAOI ★★★★ | TTTTTTTTTT | 0 | C++ | 10.000 s | 1.06 MiB | 2016-03-31 21:03:30 | |
| 177. [USACO Jan07] 有限制的素数 USACO 基本 字符串 ★ | ATEWWWWTTTT | 9 | C++ | 5.522 s | 0.31 MiB | 2016-03-31 20:59:01 | |
| 1964. [HAOI 2015]数组游戏 SG函数 分块 博弈论 HAOI ★★★★ | AAAAAAATTT | 70 | C++ | 3.424 s | 1.05 MiB | 2016-03-31 20:58:08 | |
| 677. 回文平方数 基本 USACO ★ | AAAAAAAA | 100 | C++ | 0.002 s | 0.31 MiB | 2016-03-31 20:57:51 | |
| 2112. [NOIP 2015PJ]求和 NOIP/CSP 前缀和 结构体 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.625 s | 2.60 MiB | 2016-03-31 20:56:17 | |
| 2112. [NOIP 2015PJ]求和 NOIP/CSP 前缀和 结构体 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.553 s | 2.60 MiB | 2016-03-31 20:54:50 | |
| 1588. [USACO Feb04]距离咨询 LCA 倍增法 USACO ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.097 s | 3.52 MiB | 2016-03-31 20:53:31 | |
| 49. 跳马问题 搜索法 动态规划 回溯法 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.003 s | 4.11 MiB | 2016-03-31 20:53:08 | |
| 1682. [HAOI 2014]贴海报 HAOI 模拟 浮水法 平衡树 扫描线法 堆 ★★★ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.027 s | 0.43 MiB | 2016-03-31 20:51:00 | |
| 74. [NOIP 2006]明明的随机数 基本 NOIP/CSP 排序 ☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.003 s | 0.31 MiB | 2016-03-31 20:49:45 | |
| 74. [NOIP 2006]明明的随机数 基本 NOIP/CSP 排序 ☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.003 s | 0.31 MiB | 2016-03-31 20:49:14 | |
| 74. [NOIP 2006]明明的随机数 基本 NOIP/CSP 排序 ☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.003 s | 0.31 MiB | 2016-03-31 20:46:44 | |
| 49. 跳马问题 搜索法 动态规划 回溯法 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.002 s | 4.11 MiB | 2016-03-31 20:45:40 | |
| 74. [NOIP 2006]明明的随机数 基本 NOIP/CSP 排序 ☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.003 s | 0.31 MiB | 2016-03-31 20:42:53 | |
| 1964. [HAOI 2015]数组游戏 SG函数 分块 博弈论 HAOI ★★★★ | AAAWWWWTTT | 30 | C++ | 3.427 s | 1.05 MiB | 2016-03-31 20:40:38 | |
| 2184. 雕塑安置★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.008 s | 0.32 MiB | 2016-03-31 20:33:39 | |
| 1473. 超强的乘法问题 FFT 数学 高精度 CTS论文相关 ★★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 3.162 s | 58.46 MiB | 2016-03-31 20:32:58 | |
| 2184. 雕塑安置★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.008 s | 0.32 MiB | 2016-03-31 20:32:16 |