题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[HNOI 2004] 打鼹鼠 动态规划 模型转换 ★★ | AAAEEEEEEE | 30 | Pascal | 0.539 s | 0.18 MiB | 2014-03-01 17:52:30 | |
服务点设置 图论 最短路 ★ | AAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.019 s | 0.21 MiB | 2014-03-01 17:09:24 | |
工程规划 差分约束 ★★ | AAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.012 s | 0.32 MiB | 2014-03-01 17:00:27 | |
[NOIP 2003]加分二叉树 动态规划 NOIP/CSP 区间DP ★☆ | AAAAAAA | 100 | Pascal | 0.002 s | 0.17 MiB | 2014-03-01 16:51:40 | |
质数取石子 动态规划 SG函数 博弈论 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 1.588 s | 0.30 MiB | 2014-03-01 16:44:58 | |
服务点设置 图论 最短路 ★ | AAAAAAAA | 100 | C++ | 0.006 s | 0.39 MiB | 2014-03-01 16:42:40 | |
[NOIP 2001]数的划分 递推 NOIP/CSP 搜索法 回溯法 递归 动态规划 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.002 s | 4.18 MiB | 2014-03-01 16:07:04 | |
[NOIP 2001]数的划分 递推 NOIP/CSP 搜索法 回溯法 递归 动态规划 ★☆ | AAAEE | 60 | C++ | 0.150 s | 0.34 MiB | 2014-03-01 16:06:45 | |
[NOIP 2001]一元三次方程求解 NOIP/CSP 浮点运算 数学 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.002 s | 0.29 MiB | 2014-03-01 15:37:49 | |
money 模拟 基本 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.005 s | 0.47 MiB | 2014-03-01 14:18:50 | |
[NOIP 2000]方格取数 NOIP/CSP 递推 搜索法 动态规划 双向DP ★★ | AAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2014-03-01 14:12:45 | |
[NOI 2013]矩阵游戏 矩阵运算 数论 NOI 矩阵快速幂 欧拉定理及扩展 ★★★ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 14.969 s | 228.59 MiB | 2014-03-01 13:49:32 | |
[NOIP 2000PJ]单词接龙 搜索法 字符串 NOIP/CSP NP问题 ★☆ | AAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.010 s | 0.03 MiB | 2014-03-01 13:14:51 | |
[NOIP 2000PJ]单词接龙 搜索法 字符串 NOIP/CSP NP问题 ★☆ | AAAAAAAAE | 88 | C++ | 0.068 s | 0.03 MiB | 2014-03-01 13:14:24 | |
[NOIP 2000PJ]单词接龙 搜索法 字符串 NOIP/CSP NP问题 ★☆ | AAAAAATTE | 66 | C++ | 2.066 s | 0.10 MiB | 2014-03-01 13:12:55 | |
[NOIP 2000PJ]单词接龙 搜索法 字符串 NOIP/CSP NP问题 ★☆ | AWWAWWTTE | 22 | C++ | 2.066 s | 0.10 MiB | 2014-03-01 13:08:08 | |
[NOIP 2000PJ]单词接龙 搜索法 字符串 NOIP/CSP NP问题 ★☆ | WWWWWWTTE | 0 | C++ | 2.255 s | 0.11 MiB | 2014-03-01 13:01:23 | |
数列操作C 树状数组 线段树 模拟 平衡树 分块 ★★☆ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 6.257 s | 1.82 MiB | 2014-03-01 12:47:52 | |
数列操作C 树状数组 线段树 模拟 平衡树 分块 ★★☆ | AWAWWWAWWW | 30 | C++ | 0.365 s | 2.22 MiB | 2014-03-01 12:46:44 | |
质数取石子 动态规划 SG函数 博弈论 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 1.583 s | 0.30 MiB | 2014-03-01 12:37:52 |