题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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加法问题 基本 ☆ | EEEE | 0 | Pascal | 0.000 s | 0.17 MiB | 2013-10-19 19:26:33 | |
[Vijos 1291] 苹果摘陶陶 模拟 排序 平衡树 ★ | WWWWWWWWWA | 10 | Pascal | 0.089 s | 0.17 MiB | 2013-10-19 19:19:40 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAW | 90 | C++ | 0.004 s | 1.84 MiB | 2013-10-19 19:16:24 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAWWAAAT | 70 | C++ | 1.005 s | 2.62 MiB | 2013-10-19 19:16:02 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAT | 90 | C++ | 1.006 s | 4.22 MiB | 2013-10-19 19:15:50 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAT | 90 | C++ | 1.007 s | 4.67 MiB | 2013-10-19 19:11:16 | |
跳马问题 搜索法 动态规划 回溯法 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.002 s | 0.13 MiB | 2013-10-19 19:06:29 | |
水仙花数 模拟 基本 枚举 ☆ | AAAAA | 100 | Pascal | 0.000 s | 0.17 MiB | 2013-10-19 19:06:03 | |
[NOIP 2007]矩阵取数游戏 动态规划 NOIP/CSP 高精度 ★★ | AAAWWWWWWA | 40 | C++ | 0.150 s | 4.66 MiB | 2013-10-19 19:05:25 | |
水仙花数 模拟 基本 枚举 ☆ | EEEEE | 0 | Pascal | 0.000 s | 0.17 MiB | 2013-10-19 19:03:33 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAT | 90 | C++ | 1.006 s | 3.74 MiB | 2013-10-19 19:03:10 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.068 s | 3.27 MiB | 2013-10-19 18:54:16 | |
[SDOI 2010] 地精部落 动态规划 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.197 s | 0.20 MiB | 2013-10-19 18:51:11 | |
[SDOI 2010] 地精部落 动态规划 ★★☆ | EEEEEEEEEE | 0 | Pascal | 0.000 s | 0.20 MiB | 2013-10-19 18:50:40 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAWW | 81 | Pascal | 0.046 s | 0.40 MiB | 2013-10-19 18:48:42 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAE | 90 | Pascal | 0.098 s | 0.49 MiB | 2013-10-19 18:47:55 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAE | 90 | Pascal | 0.106 s | 0.44 MiB | 2013-10-19 18:45:12 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAT | 90 | C++ | 1.012 s | 3.74 MiB | 2013-10-19 18:44:30 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.050 s | 0.55 MiB | 2013-10-19 18:36:46 | |
数对的个数 散列 平衡树 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.050 s | 0.55 MiB | 2013-10-19 18:36:34 |