记录编号 |
281109 |
评测结果 |
AAAAAA |
题目名称 |
[POJ 1442] 黑盒子 |
最终得分 |
100 |
用户昵称 |
AntiLeaf |
是否通过 |
通过 |
代码语言 |
C++ |
运行时间 |
0.048 s |
提交时间 |
2016-07-11 07:58:28 |
内存使用 |
0.54 MiB |
显示代码纯文本
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=30010;
struct node{//AVL Balanced Tree
int data,size,h;//data:值 size:以它为根的子树的元素个数 h:高度
node *lch,*rch,*prt;
node(int d=0):data(d),size(1),h(1),lch(NULL),rch(NULL),prt(NULL){}
void refresh(){//更新size和高度(高度是AVL专属)
size=h=1;
if(lch){
size+=lch->size;
h=max(h,lch->h+1);
}
if(rch){
size+=rch->size;
h=max(h,rch->h+1);
}
}
int bal(){//返回节点的平衡因子(左子树的高度减去右子树的高度),当然这是AVL专属
if(lch&&rch)return lch->h-rch->h;
if(lch&&!rch)return lch->h;
if(!lch&&rch)return -rch->h;
return 0;
}
};
node *root=NULL;
node *newnode(int=0);
void insert(node*,node* =root);
node *find(int,node* =root);
void del(node*);
node *prev(node*);
node *succ(node*);
void lrot(node*);
void rrot(node*);
node *findmin(node* =root);
node *findmax(node* =root);
int rank(int,node* =root);
node *kth(int,node* =root);
int previous(int,node* =root);
int succeeding(int,node* =root);
int n,m,a[maxn],b[maxn];
node *x;
int main(){
#define MINE
#ifdef MINE
freopen("blackbox.in","r",stdin);
freopen("blackbox.out","w",stdout);
#endif
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
for(int i=1;i<=m;i++)scanf("%d",&b[i]);
b[0]=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
insert(newnode(a[i]));
while(b[b[0]]==i){
x=kth(b[0]++);//查询排名为i的数
if(x)printf("%d\n",x->data);
else printf("0\n");
}
}
return 0;
}
node *newnode(int d){//返回一个指向新节点的指针
return new node(d);
}
void insert(node *x,node *rt){//把x插入到以rt为根的子树中
if(!root){//如果当前树为空,直接把根设为x
root=x;
return;
}
for(;;){//普通的插入算法,逐步往下插入
if(x->data<rt->data){
if(rt->lch)rt=rt->lch;
else{
rt->lch=x;
break;
}
}
else{
if(rt->rch)rt=rt->rch;
else{
rt->rch=x;
break;
}
}
}
x->prt=rt;
//后面是AVL的插入平衡相关,看不懂就别看了= =
//总之别忘了往上维护size值(这里是借助refresh函数进行的)
//Insert Balance
while(rt){
rt->refresh();
if(rt->bal()==2){//L
x=rt->lch;
if(x->bal()==1){//LL
rrot(rt);
}
else{//LR
lrot(x);
rrot(rt);
}
rt=rt->prt;
}
else if(rt->bal()==-2){//L
x=rt->rch;
if(x->bal()==-1){//RR
lrot(rt);
}
else{//RL
rrot(x);
lrot(rt);
}
rt=rt->prt;
}
rt=rt->prt;
}
//AVL的插入有四种情况......
}
node *find(int x,node *rt){//普通的查找算法,返回值为x的节点的位置
while(rt){
if(x==rt->data)return rt;
if(x<rt->data)rt=rt->lch;
else rt=rt->rch;
}
return NULL;
}
void del(node *x){//除了删除平衡之外,跟普通的删除没什么区别
if(x->lch&&x->rch){//如果两个子树都有,用左子树的最大值替换之
node *y=prev(x);
x->data=y->data;
del(y);
}
else{//如果只有一个儿子或者没有儿子,就直接删除它,
//但注意以下的三种情况都是需要进行平衡处理的
if(x->lch&&!x->rch){
x->lch->prt=x->prt;
if(x->prt){//更新x的父亲的儿子指向的位置
if(x==x->prt->lch)x->prt->lch=x->lch;
else x->prt->rch=x->lch;
}
else root=x->lch;//如果它没有父亲,说明它是根节点,更新根节点
}
else if(!x->lch&&x->rch){//以下两种类比上一种就好
x->rch->prt=x->prt;
if(x->prt){
if(x==x->prt->lch)x->prt->lch=x->rch;
else x->prt->rch=x->rch;
}
else root=x->rch;
}
else{
if(x->prt){
if(x==x->prt->lch)x->prt->lch=NULL;
else x->prt->rch=NULL;
}
else root=NULL;
}
//以下是AVL的删除平衡......
//还是如果看不懂就不要看,
//但要记得往上走更新size值(这里还是利用refresh函数)
//Delete Balance
node *rt=x->prt;
delete x;
for(;rt;rt=rt->prt){
rt->refresh();
if(rt->bal()==2){//L
x=rt->lch;
if(x->bal()==1){//LL
rrot(rt);
}
else if(x->bal()==-1){//LR
lrot(x);
rrot(rt);
}
else{//LE
rrot(rt);
}
rt=rt->prt;
}
else if(rt->bal()==-2){//R
x=rt->rch;
if(x->bal()==-1){//RR
lrot(rt);
}
else if(x->bal()==1){//RL
rrot(x);
lrot(rt);
}
else{//RE
lrot(rt);
}
rt=rt->prt;
}
}
//AVL树的删除有6种情况......不过每种情况的代码都很好写,
//并且也不容易漏掉,所以正确率还是有保障的
}
}
node *prev(node *x){//这个不是真的前驱......只是左子树的最大值
//(实际中可能会出现它的前驱是它的父亲的情况)
if(!x->lch)return NULL;
for(x=x->lch;x->rch;x=x->rch);
return x;
}
void lrot(node *x){//左旋,具体可以看SBT的资料,各种需要旋转的平衡树都是互通的
if(!x)return;
node *y=x->rch;
if(!y)return;
y->prt=x->prt;
if(x->prt){
if(x==x->prt->lch)x->prt->lch=y;
else x->prt->rch=y;
}
else root=y;
x->prt=y;
x->rch=y->lch;
if(y->lch)y->lch->prt=x;
y->lch=x;
x->refresh();
y->refresh();
}
void rrot(node *x){//右旋,与左旋对称
if(!x)return;
node *y=x->lch;
if(!y)return;
y->prt=x->prt;
if(x->prt){
if(x==x->prt->lch)x->prt->lch=y;
else x->prt->rch=y;
}
else root=y;
x->prt=y;
x->lch=y->rch;
if(y->rch)y->rch->prt=x;
y->rch=x;
x->refresh();
y->refresh();
}
node *findmin(node *rt){//找最小值,不解释了
if(!rt)return NULL;
while(rt->lch)rt=rt->lch;
return rt;
}
node *kth(int x,node *rt){//返回以rt为根的子树中第x大的元素,
//具体讲解就不啰嗦了,自己体会妙处吧
if(x==1)return findmin(rt);
if(rt->lch&&rt->lch->size==x-1)return rt;
if(rt->lch&&rt->lch->size>=x)return kth(x,rt->lch);
else if(rt->lch)return kth(x-rt->lch->size-1,rt->rch);
else return kth(x-1,rt->rch);
}
//代码很长......也是因为我的代码风格是拆分各种情况分别处理,显得很啰嗦...