题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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倒水 贪心 数论 位运算 ★ | AAAATTTATA | 60 | C++ | 4.013 s | 2.83 MiB | 2012-10-23 09:24:12 | |
找最佳通路 搜索法 图论 最短路 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.004 s | 3.28 MiB | 2012-10-23 09:22:42 | |
[USACO Mar07] 月度花费 USACO 分治 二分图 二分法 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.048 s | 3.53 MiB | 2012-10-23 09:16:36 | |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | WAAWWWWWWA | 30 | Pascal | 0.132 s | 0.93 MiB | 2012-10-23 09:15:41 | |
数字频率 模拟 基本 ☆ | A | 100 | C++ | 0.001 s | 0.31 MiB | 2012-10-23 09:15:39 | |
[USACO Mar07] 月度花费 USACO 分治 二分图 二分法 ★☆ | AAAAAWWWAA | 70 | C++ | 0.048 s | 3.53 MiB | 2012-10-23 09:15:14 | |
数字频率 模拟 基本 ☆ | E | 0 | C++ | 0.074 s | 3.15 MiB | 2012-10-23 09:15:07 | |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.095 s | 0.97 MiB | 2012-10-23 09:05:21 | |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.192 s | 4.04 MiB | 2012-10-23 09:02:48 | |
[IOI 1996]取数游戏 IOI USACO 动态规划 博弈论 CTS论文相关 区间DP ★☆ | AAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.008 s | 2.62 MiB | 2012-10-23 09:01:44 | |
倒水 贪心 数论 位运算 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.005 s | 2.23 MiB | 2012-10-23 08:50:37 | |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | WAAWWWWWWA | 30 | Pascal | 0.134 s | 0.93 MiB | 2012-10-23 08:46:48 | |
数字频率 模拟 基本 ☆ | A | 100 | C++ | 0.000 s | 3.15 MiB | 2012-10-23 08:34:14 | |
数字频率 模拟 基本 ☆ | A | 100 | C++ | 0.000 s | 3.15 MiB | 2012-10-23 08:26:54 | |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.554 s | 7.36 MiB | 2012-10-23 08:26:06 | |
数字频率 模拟 基本 ☆ | A | 100 | C++ | 0.000 s | 3.15 MiB | 2012-10-23 08:22:40 | |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.549 s | 8.18 MiB | 2012-10-23 08:21:42 | |
数字频率 模拟 基本 ☆ | A | 100 | C++ | 0.001 s | 3.15 MiB | 2012-10-23 08:20:08 | |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | Pascal | 0.650 s | 10.79 MiB | 2012-10-23 08:15:39 | |
数字游戏 动态规划 单调队列 ★☆ | AAAAAWAAWA | 80 | Pascal | 0.659 s | 10.79 MiB | 2012-10-23 08:12:37 |