题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[Tyvj 1612] 放置镜子★ | AAAAAA | 100 | C++ | 0.044 s | 0.94 MiB | 2012-06-01 22:09:27 | |
黑色星期五 基本 USACO 数学 ☆ | AAAAAAAA | 100 | C++ | 0.031 s | 0.04 MiB | 2012-06-01 21:43:30 | |
[USACO 1.1] 你的飞碟在这儿 USACO 字符串 数论 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.141 s | 0.00 MiB | 2012-06-01 21:37:24 | |
[USACO 1.1] 你的飞碟在这儿 USACO 字符串 数论 ★ | WAAAAWAAWA | 70 | C++ | 0.028 s | 0.03 MiB | 2012-06-01 21:31:34 | |
[USACO 1.1] 你的飞碟在这儿 USACO 字符串 数论 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.027 s | 0.09 MiB | 2012-06-01 20:02:04 | |
[NOIP 2001]一元三次方程求解 NOIP/CSP 浮点运算 数学 ★☆ | AAAAW | 80 | C++ | 0.236 s | 0.06 MiB | 2012-06-01 17:42:39 | |
[NOIP 2001]一元三次方程求解 NOIP/CSP 浮点运算 数学 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.072 s | 0.00 MiB | 2012-06-01 17:39:26 | |
[NOIP 2001]一元三次方程求解 NOIP/CSP 浮点运算 数学 ★☆ | AAAAW | 80 | C++ | 0.215 s | 0.06 MiB | 2012-06-01 17:37:12 | |
[USACO Open09] 滑雪训练 动态规划 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.098 s | 0.43 MiB | 2012-06-01 17:13:06 | |
[USACO Open09] 数字的游戏 动态规划 博弈论 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.179 s | 0.25 MiB | 2012-06-01 17:12:34 | |
[NOI 2001]炮兵阵地 NOI 动态规划 状态压缩 位运算 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.122 s | 4.24 MiB | 2012-06-01 17:12:02 | |
放棋子 动态规划 状态压缩 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.072 s | 1.02 MiB | 2012-06-01 17:11:31 | |
放棋子 动态规划 状态压缩 ★★☆ | RRRRRRRRRR | 0 | C++ | 0.030 s | 0.09 MiB | 2012-06-01 17:11:18 | |
摔跤 图论 搜索法 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.106 s | 0.14 MiB | 2012-06-01 17:10:48 | |
等腰直角三角形★★ | AAAAAAAA | 100 | C++ | 1.657 s | 0.46 MiB | 2012-06-01 17:09:47 | |
[NOI 1997]卫星覆盖 NOI 离散化 计算几何 线段树 ★★☆ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.885 s | 0.79 MiB | 2012-06-01 15:55:59 | |
高速公路 图论 最短路 计算几何 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.093 s | 0.63 MiB | 2012-05-31 21:15:13 | |
高速公路 图论 最短路 计算几何 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.327 s | 0.06 MiB | 2012-05-31 21:15:00 | |
方块转换 USACO 基本 字符串 ★ | AAAAAAA | 100 | C++ | 0.111 s | 0.00 MiB | 2012-05-31 20:42:05 | |
方块转换 USACO 基本 字符串 ★ | RRRRRRR | 0 | C++ | 0.059 s | 0.04 MiB | 2012-05-31 20:39:35 |