题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | WWWWW | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 16:37:40 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAWW | 60 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 16:30:06 | |
[USACO21Jan Platinum]Paint by Letters★★★★ | RRRRRRRRRRRRRRRRRRRR | 0 | C++ | 0.010 s | 49.51 MiB | 2024-07-08 16:29:09 | |
公路建设 图论 最小生成树 动态树 平衡树 ★★ | AAAAA | 100 | C++ | 0.373 s | 4.61 MiB | 2024-07-08 16:21:42 | |
核电站问题 动态规划 递推 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 16:18:22 | |
核电站问题 动态规划 递推 ★★☆ | AAAWAAAAAW | 80 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 16:14:32 | |
楼兰图腾 树状数组 逆序对 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.283 s | 5.92 MiB | 2024-07-08 15:53:02 | |
方程 动态规划 快速幂 排列组合 ★☆ | AAWEWEWWWW | 20 | C++ | 0.546 s | 3.65 MiB | 2024-07-08 15:37:06 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 15:27:14 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAAW | 80 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 15:25:06 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 15:18:50 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | WWWWW | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 15:15:54 | |
[NOIP 2017PJ]棋盘 迭代加深搜索 搜索法 ★★ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 15:03:37 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAAW | 80 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 15:03:35 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAAW | 80 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 15:03:11 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAAW | 80 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 15:01:27 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAAW | 80 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 14:57:48 | |
[NOIP 2017PJ]棋盘 迭代加深搜索 搜索法 ★★ | WWAWAWWAWWWWWWWWAWWW | 20 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 14:52:55 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAAW | 80 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 14:51:36 | |
[焦作一中2012] 轮盘游戏 字符串 模拟 基本 ★ | AAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2024-07-08 14:51:14 |