题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[NOIP 2003]栈 卡特兰数 栈 ★ | AAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-02-17 22:42:40 | |
[NOIP 2011]计算系数 NOIP/CSP 递推 数学 数论 二项式定理 快速幂 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.009 s | 5.49 MiB | 2021-02-17 18:34:58 | |
[NOIP 2011]计算系数 NOIP/CSP 递推 数学 数论 二项式定理 快速幂 ★☆ | AAAAAAAAAW | 90 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-02-17 18:33:53 | |
[NOIP 2011]计算系数 NOIP/CSP 递推 数学 数论 二项式定理 快速幂 ★☆ | AAAWWWWWWW | 30 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-02-17 18:23:32 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.017 s | 0.77 MiB | 2021-02-17 13:04:48 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.018 s | 0.77 MiB | 2021-02-17 13:04:36 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.385 s | 2.32 MiB | 2021-02-17 13:04:09 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAEEA | 60 | C++ | 0.234 s | 2.32 MiB | 2021-02-17 12:53:07 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAEEA | 60 | C++ | 0.195 s | 1.54 MiB | 2021-02-17 12:48:52 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAEEA | 60 | C++ | 0.190 s | 1.54 MiB | 2021-02-17 12:48:19 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | WWEEW | 0 | C++ | 0.187 s | 1.45 MiB | 2021-02-17 12:44:35 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | WWETW | 0 | C++ | 1.096 s | 1.45 MiB | 2021-02-17 12:43:59 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | WWWWW | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-02-17 12:43:22 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | WWEEW | 0 | C++ | 0.188 s | 1.45 MiB | 2021-02-17 12:37:29 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | WWEEW | 0 | C++ | 0.193 s | 1.45 MiB | 2021-02-17 12:37:21 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAEEA | 60 | C++ | 0.186 s | 1.45 MiB | 2021-02-17 12:31:39 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAEEA | 60 | C++ | 0.195 s | 1.45 MiB | 2021-02-17 12:19:57 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAEEA | 60 | C++ | 0.180 s | 1.42 MiB | 2021-02-17 12:19:04 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAEEA | 60 | C++ | 0.191 s | 1.42 MiB | 2021-02-17 12:17:37 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAETA | 60 | C++ | 1.215 s | 1.36 MiB | 2021-02-17 12:10:37 |