题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[USACO Oct08] 挖水井 USACO 图论 最小生成树 ★★ | AWAWWAWAWA | 50 | C++ | 0.045 s | 5.85 MiB | 2020-10-15 21:05:20 | |
[NOIP 2008]传球游戏 NOIP/CSP 动态规划 递归 模拟 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2020-10-15 21:05:19 | |
[USACO Oct08] 挖水井 USACO 图论 最小生成树 ★★ | RRRRRRRRRR | 0 | C++ | 0.004 s | 14.62 MiB | 2020-10-15 21:04:08 | |
[USACO Dec12] 相遇与问候 模拟 ★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.040 s | 1.45 MiB | 2020-10-15 20:58:07 | |
[USACO Dec12] 相遇与问候 模拟 ★ | AAWWAWWWWW | 30 | C++ | 0.014 s | 1.79 MiB | 2020-10-15 20:57:15 | |
[USACO Dec12] 相遇与问候 模拟 ★ | AAWWAWWWWW | 30 | C++ | 0.024 s | 1.79 MiB | 2020-10-15 20:55:38 | |
最长公共子序列 动态规划 LCS ★☆ | EEEEEEEEEE | 0 | C++ | 1.330 s | 110.94 MiB | 2020-10-15 20:48:13 | |
最长公共子序列 动态规划 LCS ★☆ | EEEEEEEEEE | 0 | C++ | 1.250 s | 110.94 MiB | 2020-10-15 20:47:11 | |
最长公共子序列 动态规划 LCS ★☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 1.375 s | 66.56 MiB | 2020-10-15 20:45:59 | |
[USACO Dec12] 相遇与问候 模拟 ★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.004 s | 1.45 MiB | 2020-10-15 20:44:32 | |
[USACO Dec12] 相遇与问候 模拟 ★ | AAWWAWWWWW | 30 | C++ | 0.019 s | 1.79 MiB | 2020-10-15 20:43:01 | |
[USACO Dec12] 相遇与问候 模拟 ★ | AAWWAWWWWW | 30 | C++ | 0.018 s | 1.79 MiB | 2020-10-15 20:39:35 | |
[NOIP 2015PJ]金币 模拟 基本 NOIP/CSP ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2020-10-15 20:37:19 | |
拦截导弹(弱化版) 贪心 ★ | WWWWAWAWWW | 20 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2020-10-15 20:36:26 | |
服务点设置 图论 最短路 ★ | AAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 1.71 MiB | 2020-10-15 20:36:10 | |
服务点设置 图论 最短路 ★ | AAWAAAAA | 87 | C++ | 0.003 s | 1.71 MiB | 2020-10-15 20:35:06 | |
拦截导弹(弱化版) 贪心 ★ | AWAAAAAAAA | 90 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2020-10-15 20:34:54 | |
挖地雷 动态规划 搜索法 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2020-10-15 20:32:29 | |
服务点设置 图论 最短路 ★ | AAWWAAAA | 75 | C++ | 0.001 s | 1.71 MiB | 2020-10-15 20:31:47 | |
服务点设置 图论 最短路 ★ | AAWWAAAA | 75 | C++ | 0.000 s | 1.71 MiB | 2020-10-15 20:31:01 |