题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[SYOI 2019][東方S#]河童与灵力 SYOI 强连通分量 ★★★☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 1.015 s | 9.13 MiB | 2021-02-27 11:14:03 | |
[SYOI 2019][東方S#]河童与灵力 SYOI 强连通分量 ★★★☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 1.019 s | 8.22 MiB | 2021-02-27 11:12:29 | |
[SYOI 2019][東方S#]河童与灵力 SYOI 强连通分量 ★★★☆ | AWWWWWWWWW | 10 | C++ | 1.125 s | 8.22 MiB | 2021-02-27 11:11:58 | |
[SYOI 2019][東方S#]河童与灵力 SYOI 强连通分量 ★★★☆ | AWWWWWWWWW | 10 | C++ | 1.030 s | 6.16 MiB | 2021-02-27 11:09:25 | |
[SYOI 2019][東方S#]河童与灵力 SYOI 强连通分量 ★★★☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.952 s | 6.16 MiB | 2021-02-27 11:09:01 | |
[SYOI 2019][東方S#]河童与灵力 SYOI 强连通分量 ★★★☆ | AWWWWWWWWW | 10 | C++ | 1.035 s | 6.84 MiB | 2021-02-27 11:07:20 | |
[CSP 2019J]交通换乘 NOIP/CSP 模拟 ☆ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.220 s | 3.10 MiB | 2021-02-26 23:58:35 | |
[CSP 2019J]交通换乘 NOIP/CSP 模拟 ☆ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.230 s | 3.10 MiB | 2021-02-26 23:58:23 | |
[CSP 2019J]交通换乘 NOIP/CSP 模拟 ☆ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.221 s | 3.10 MiB | 2021-02-26 23:57:56 | |
[USACO 5.3] 校园网 USACO 强连通分量 连通性 ★★★ | AAAAAWAWWAW | 63 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-02-25 20:41:02 | |
[USACO 5.3] 校园网 USACO 强连通分量 连通性 ★★★ | AAAAAWAWWAW | 63 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-02-25 20:32:35 | |
[ZJOI 2007] 矩阵游戏 网络流 匈牙利算法 ZJOI 图的匹配 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.119 s | 2.24 MiB | 2021-02-25 15:26:45 | |
[ZJOI 2007] 矩阵游戏 网络流 匈牙利算法 ZJOI 图的匹配 ★★☆ | EEEEEEEEEE | 0 | C++ | 0.880 s | 4.48 MiB | 2021-02-25 15:25:58 | |
[ZJOI 2007] 矩阵游戏 网络流 匈牙利算法 ZJOI 图的匹配 ★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.162 s | 2.20 MiB | 2021-02-25 15:19:09 | |
[ZJOI 2007] 矩阵游戏 网络流 匈牙利算法 ZJOI 图的匹配 ★★☆ | RRRRRRRRRR | 0 | C++ | 0.003 s | 3.93 MiB | 2021-02-25 15:18:48 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAAAA | 100 | C++ | 0.020 s | 0.77 MiB | 2021-02-25 09:27:56 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | WWWTW | 0 | C++ | 1.133 s | 1.54 MiB | 2021-02-25 09:26:52 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | WWWTW | 0 | C++ | 1.126 s | 1.54 MiB | 2021-02-25 09:26:15 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAATA | 80 | C++ | 1.185 s | 1.57 MiB | 2021-02-25 09:07:10 | |
[NOIP 2003]数字游戏 动态规划 搜索法 ★☆ | AAATA | 80 | C++ | 1.191 s | 1.57 MiB | 2021-02-25 09:06:59 |