题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | WWAWWWWWWW | 10 | C++ | 0.101 s | 33.95 MiB | 2021-04-17 15:39:04 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.091 s | 33.95 MiB | 2021-04-17 15:38:31 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | EEEEEEEEEE | 0 | C++ | 1.096 s | 18.61 MiB | 2021-04-17 15:28:03 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-04-17 15:27:41 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-04-17 15:27:26 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-04-17 15:26:48 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-04-17 15:26:18 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-04-17 15:23:53 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-04-17 15:22:56 | |
[POJ 1011] 木棍拼接 搜索法 ★★ | AAAAAAAAAW | 90 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-04-17 13:38:17 | |
[POJ 1011] 木棍拼接 搜索法 ★★ | WAWWWTTAAW | 30 | C++ | 2.991 s | 0.79 MiB | 2021-04-17 13:35:11 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | WAWWWWWWWW | 10 | C++ | 0.105 s | 18.55 MiB | 2021-04-16 22:52:14 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.129 s | 18.69 MiB | 2021-04-16 22:46:06 | |
[HAOI 2021PJ]水儿看广告★ | MMMMMMMMMM | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-04-16 22:45:05 | |
[统一省选 2021]支配 支配树 ★★★★ | TTTTTTWWWTTTTTTTTTTT | 0 | C++ | 18.334 s | 3.79 MiB | 2021-04-16 21:31:18 | |
[统一省选 2021]滚榜 前缀和 树状数组 状压DP ★★★★ | WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2021-04-16 21:30:06 | |
[统一省选 2021]宝石 并查集 二分答案 分治 分块 线段树 ★★★★ | AAAAAEEEEEEEEEEEEEEE | 25 | C++ | 1.944 s | 10.55 MiB | 2021-04-16 21:29:21 | |
[统一省选 2021]图函数 BFS bitset 优化 DFS 最短路 图论 ★★★☆ |
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8 | C++ | 21.000 s | 8.05 MiB | 2021-04-16 21:27:12 | |
[统一省选 2021]卡牌游戏 二分答案 双指针扫描法 ★★☆ | AATTTTTTTT | 20 | C++ | 16.000 s | 9.59 MiB | 2021-04-16 21:25:18 | |
[统一省选 2021]矩阵游戏 差分约束 ★★★★ | AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 2.707 s | 2.43 MiB | 2021-04-16 20:10:11 |