题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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[USACO Feb07] 买一送一 USACO 贪心 基本 平衡树 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-28 19:55:27 | |
[USACO Feb07] 掷骰子 USACO 字符串 搜索法 ★☆ | RRRRRRRRRR | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-28 19:54:48 | |
[USACO Feb07] 青铜莲花池 USACO 搜索法 ★ | AAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-28 19:53:58 | |
[USACO Feb07] 青铜莲花池 USACO 搜索法 ★ | AEEEEAAAAAAAA | 69 | C++ | 0.794 s | 1.77 MiB | 2022-04-28 19:53:36 | |
[USACO Feb07] 青铜莲花池 USACO 搜索法 ★ | AEEEEWAAWWWWW | 23 | C++ | 0.730 s | 1.77 MiB | 2022-04-28 19:43:52 | |
[USACO Feb07] 青铜莲花池 USACO 搜索法 ★ | ATTTTAAAAAAAT | 61 | C++ | 5.000 s | 2.21 MiB | 2022-04-28 19:22:04 | |
[IOI 1994] 数塔 动态规划 IOI 递推 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 21:52:11 | |
[IOI 1994] 数塔 动态规划 IOI 递推 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 21:34:42 | |
[IOI 1994] 数塔 动态规划 IOI 递推 ★☆ | EEEEEEEEEE | 0 | C++ | 1.875 s | 17.20 MiB | 2022-04-27 21:34:34 | |
[IOI 1994] 数塔 动态规划 IOI 递推 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 21:34:26 | |
分组 搜索法 回溯法 模拟 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 21:27:58 | |
分组 搜索法 回溯法 模拟 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 21:23:51 | |
分组 搜索法 回溯法 模拟 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 21:18:33 | |
分组 搜索法 回溯法 模拟 ★ | AAAAAWAAAA | 90 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 21:17:57 | |
分组 搜索法 回溯法 模拟 ★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 21:16:05 | |
分组 搜索法 回溯法 模拟 ★ | AWWWWWWWAW | 20 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 21:06:14 | |
排队打水 排序 贪心 ★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 20:39:14 | |
[POJ 1463]战略游戏 树形DP 动态规划 ★★ | A | 100 | C++ | 0.069 s | 5.76 MiB | 2022-04-27 20:28:46 | |
[IOI 1994] 数塔 动态规划 IOI 递推 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 20:25:56 | |
[IOI 1994] 数塔 动态规划 IOI 递推 ★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.000 s | 0.00 MiB | 2022-04-27 20:25:45 |