题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
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很强的骨牌覆盖问题★★★☆ | AAAAAWWTTT | 50 | C++ | 35.972 s | 19.15 MiB | 2019-07-07 19:23:11 | |
很强的骨牌覆盖问题★★★☆ | AAAAAWWTTT | 50 | C++ | 35.931 s | 19.15 MiB | 2019-07-07 19:22:01 | |
[NOI 2009]植物大战僵尸 NOI 图论 最值子图 网络流 最短路 ★★★☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.362 s | 76.51 MiB | 2019-07-07 19:09:06 | |
[NOI 2009]植物大战僵尸 NOI 图论 最值子图 网络流 最短路 ★★★☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.327 s | 76.51 MiB | 2019-07-07 19:08:41 | |
很强的骨牌覆盖问题★★★☆ | AAAAAAATTT | 70 | C++ | 42.951 s | 8.64 MiB | 2019-07-07 19:06:15 | |
很强的骨牌覆盖问题★★★☆ | AAAAAAATTT | 70 | C++ | 35.560 s | 19.15 MiB | 2019-07-07 19:05:04 | |
很强的骨牌覆盖问题★★★☆ | AAAAAAATTT | 70 | C++ | 38.887 s | 13.66 MiB | 2019-07-07 18:59:18 | |
很强的骨牌覆盖问题★★★☆ | AAAAAAATTT | 70 | C++ | 45.241 s | 13.66 MiB | 2019-07-07 18:57:08 | |
很强的骨牌覆盖问题★★★☆ | AAAAEEEEEE | 40 | C++ | 0.933 s | 13.66 MiB | 2019-07-07 18:54:49 | |
棋盘放車 动态规划 位运算 排列组合 状态压缩 容斥原理 ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.266 s | 21.66 MiB | 2019-07-07 18:44:48 | |
棋盘放車 动态规划 位运算 排列组合 状态压缩 容斥原理 ★★ | AAWWWWWWWW | 20 | C++ | 0.409 s | 17.66 MiB | 2019-07-07 18:44:35 | |
棋盘放車 动态规划 位运算 排列组合 状态压缩 容斥原理 ★★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.424 s | 17.66 MiB | 2019-07-07 18:39:01 | |
删掉的边 基本 数学 ☆ | AAAAAEEE | 62 | C++ | 0.426 s | 13.66 MiB | 2019-07-07 18:13:16 | |
删掉的边 基本 数学 ☆ | AAAAAEEE | 62 | C++ | 0.402 s | 13.66 MiB | 2019-07-07 18:10:36 | |
中考分数 基本 排序 模拟 ☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.009 s | 13.67 MiB | 2019-07-07 18:07:59 | |
[USACO Oct08] 牧场旅行 USACO 图论 搜索法 最短路 LCA ★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.010 s | 14.13 MiB | 2019-07-07 18:05:55 | |
[USACO Oct08] 牧场旅行 USACO 图论 搜索法 最短路 LCA ★★ | AEAAAAAAWE | 70 | C++ | 0.291 s | 13.71 MiB | 2019-07-07 18:05:27 | |
中考分数 基本 排序 模拟 ☆ | AWWAWWAWWW | 30 | C++ | 0.007 s | 13.67 MiB | 2019-07-07 17:58:44 | |
放国王 位运算 排列组合 状态压缩 动态规划 ★★☆ | AAWWWWWWWW | 20 | C++ | 1.277 s | 77.68 MiB | 2019-07-07 17:57:47 | |
放国王 位运算 排列组合 状态压缩 动态规划 ★★☆ | AAWWWWWWWW | 20 | C++ | 1.222 s | 77.68 MiB | 2019-07-07 17:54:46 |